Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstarter

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PlanetHarrieR
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Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstarter

Beitrag von PlanetHarrieR »

http://www.kickstarter.com/projects/mig ... ighty-no-9" onclick="window.open(this.href);return false;

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randy
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von randy »

scho postet http://thegforum.ch/viewtopic.php?f=13&t=4717" onclick="window.open(this.href);return false;
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Uriel
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Uriel »

Leider mega hässlichi Concept Art.
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randy
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von randy »

Funded. Mol luege wie wit d'stretchgoals chömmed :wixer:
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geosnow
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von geosnow »

USD 3.000.000

PC Engine version of the game.
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Tatsujin »

bereits verhunzt. schad.
Bild www.pcedaisakusen.netBild
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Shadow »

ich finds ziemlich geil..... freu mi druf... mal was neus..
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Master(G) »

Tatsujin hat geschrieben:bereits verhunzt. schad.
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Shadow »

ich han 75 pledged.. ich wotts im Regal :wix:
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Avenger »

das gif! :groel:
Daran denke ich als an die tätigste Epoche meines Lebens.
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Shadow »

soundtrack chunt ja jetzt als 8bit chiptune.... ersti samples sind no geil :)


Quelle

das isch ohni 8bit ;-)


Quelle
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von PlanetHarrieR »

4 mille, nicht schlecht
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von PlanetHarrieR »

erste screens aus der alpha :?

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Uriel
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Uriel »

es gseht unfassbar schlecht uus. filicht wirds ja no besser, nachem obligatorische pledge-rage
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von NRG »

Uriel hat geschrieben:es gseht unfassbar schlecht uus.
:schraube:
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von PlanetHarrieR »

Uriel hat geschrieben:es gseht unfassbar schlecht uus. filicht wirds ja no besser, nachem obligatorische pledge-rage
:lol: musste auch grad dran denken, das sogar die meisten billigspiele für ios besser aussehen als die bilder da
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von NRG »

General Schaden hat geschrieben:
Uriel hat geschrieben:es gseht unfassbar schlecht uus. filicht wirds ja no besser, nachem obligatorische pledge-rage
:lol: musste auch grad dran denken, das sogar die meisten billigspiele für ios besser aussehen als die bilder da
Du gsesch hüt doch au besser us als im Buch vo dire Mueter.
Aso bi däm Dreamteam en Alpha-Version kritisiere isch wie bim Gerhard Richter im Atelier go drirede, währed er pinsled. :lol:
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von PlanetHarrieR »

Ich finde die Ausrichtung der Kampagne auch etwas seltsam. Inafune denkt sich: Hey, Capcom hat über 50 Mega-Man-Spiele rausgebracht. Jetzt starte ich mal eine Kickstarter-Kampagne, um endlich mal etwas anderes, eigenes zu wagen...zum Beispiel ein Mega Man!
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Uriel »

NRG hat geschrieben: Du gsesch hüt doch au besser us als im Buch vo dire Mueter.
Aso bi däm Dreamteam en Alpha-Version kritisiere isch wie bim Gerhard Richter im Atelier go drirede, währed er pinsled.
:lol:
Es isch ja nüd so, dass das die erschti Alpha wär, wo me nachere Kickstarterkampagne gsee würd. Wenn z.B. vergliichsch, we Shadowrun usgsee hed...
Mal abgse drvo, dass bereits die Artworks, wos zeiged hend, eifach nur hässlich gsi sind? Findet das würklich irgendöpper schön? Sorry. Das Game het 0 Charisma.
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von NRG »

Charisma isch en Eigeschaft, die hani no nie ime Game oder ame Computer gsuecht. De Inafune häd Charisma!
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von PlanetHarrieR »

Nur mal nebenbei: Ich fänd's cool, wenn der Inafune eine Ina Fune heiraten würde und sie dann einen Doppelnamen annehmen würde: Ina Fune-Inafune.
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Uriel »

NRG hat geschrieben:Charisma isch en Eigeschaft, die hani no nie ime Game oder ame Computer gsuecht. De Inafune häd Charisma!
Willsch du jetzt tatsächlich behaupte, dass fiktivi Figure nüd chänd Eigeschafte ha we «frech», «schlau», «boshaft» etc.?
Selbstverständich het en Mario Charisma. Genauso we en Kevin us em Home Alone «frech» und «clever» isch. Aber ich gang jetzt mal dervo uus, dass du was anderes meinsch, oder?

Die Figure us Mighty No. 9 hend no genau gar nüt. Sie würked we en billige Mega Man abklatsch
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von NRG »

Uriel hat geschrieben:Die Figure us Mighty No. 9 hend no genau gar nüt. Sie würked we en billige Mega Man abklatsch
Es sind ja au nur Bilder vo Concept und Alpha: en billige Abklatsch vome unfertige Game.
Apropos Mario und Charisma: de Keiji Inafune (Usbildig als Grafikdesigner) isch für de Mega Man vom Mario und em Osamu Tezuka inspiriert wurde.

Bild

Er verstaht also sehr guet, um was es gaht. Er häd bi Capcom sicher mehr als Charisma bewiese (au bi sine Werk), sonder au grossi Erfolg wie Onimusha als Produzent. Jetzt über Mega Man spotte, wenn es sones Dreamteam öppis neuis macht, und dafür sogar 3 Mio. sammle chan, zeigt das äbe wie wenig das du vo däre Leistig en Ahnig hsch und dass gschitter öppis anders machsch, als so lächerliche Kommentar.

Ich find die Zeichnige zu Mighty No. 9 schön und das Team vielversprächend, aber meh chamer iz au noni säge zume unfertige Spiel. 8-)
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Uriel
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von Uriel »

:oberlaulen: ich glaub, du willsch mich trolle!
nrg hat geschrieben:Es sind ja au nur Bilder vo Concept und Alpha: en billige Abklatsch vome unfertige Game.
Was? vo was?
1. Ich han gseid, es würkt we en billige Mega Man Abklatsch.
2. impliziert dini ussag, dass es tatsächlich schlecht uusgseht, aber dass me no abwarte söll. Das heisst: du gisch mir recht und es gseht schlecht us? verstahn ich dich richtig? Mee seg ich ja nüd, ussert dass es bisher eifach zimli durchwachse usgseht.
nrg hat geschrieben:Apropos Mario und Charisma: de Keiji Inafune (Usbildig als Grafikdesigner) isch für de Mega Man vom Mario und em Osamu Tezuka inspiriert wurde.
Warum hesch du dr Iidruck, du muesch üs da dr Inafune vorstelle?
nrg hat geschrieben:Er häd bi Capcom sicher mehr als Charisma bewiese (au bi sine Werk) […]
Charisma bewiist me nüd, me het Charisma. Ich verstaa bim beste wille nüd, für was du argumentiere willsch?
nrg hat geschrieben:Jetzt über Mega Man spotte, wenn es sones Dreamteam öppis neuis macht, und dafür sogar 3 Mio. sammle chan, zeigt das äbe wie wenig das du vo däre Leistig en Ahnig hsch und dass gschitter öppis anders machsch, als so lächerliche Kommentar.
Wer genau spottet über Megaman? Ich red über Mighty No. 9 Wer spottet da inne über irgendwas???

Nur will sich eine vo irgendwas inspiriere laht, macht das sis Werch irgendwie super? Vo was zum Geier redisch du?

Dr Inafune und das Team sind sicher zu einigem ide Laag. Aber was ds Design vom Game betrifft, gsehts jetzt immer no gliich schlecht uus we zu Beginn vode Kickstarter Kampagne.

Wenn me de Inafune en Künschtler will nänne, denn ischer eine, wo sich selber grad zitiert. Das chan mer mache, aber für mich gsehts halt im Moment immer noch nach «leftover concept art for Mega Man 9&10» uus.

Ah, und um noch uf dr «Du bisch en Ignorant» Vorwurf ds reagiere, wod so herrlich mit ere komplett überflüssige Information iigleitet hesch (wil jede da inne dr Inafune kennt):

mümümü selber ignorant!


Aber ja: filicht wird ich ja überrascht. Sie hend ja no über es Jahr ziit (söll ja erscht im Füehjahr 2015 usecho?)
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Re: Mighty No. 9: Inafune macht eigenen MegaMan mit Kickstar

Beitrag von NRG »

Um min Punkt nach däne Unklarheite iz namal klar stelle: Du verkennsch de Inafune und sis Team, und schiinsch zudem kein blasse schimmer vo Game-Entwicklig z'hah, wenn jetzt ab Charakter-Konzept-Zeichnige und Alpha-Screenshots meinsch, es gsächi so schlächt us, will das z'mitzt drin isch, dadefür sicher nid schlächt usgseht (de charakter gseht scho ziemlich beta us) und am End es Action Game mit hoffentlich neue Ideen usechunt, wo no keine vo euis bisher je häd chöne spiele. selbst wenn das jetzt hüt so fertig wäri, würdis gern aluege und denn beurteile, wil das äbe vom Inafune sim userwählte Team chunt und nöd vo irgend äme unbekannte Indie-Studio.
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