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Re: ZombiU

Verfasst: 20 Nov 2012 12:35
von PlanetHarrieR
Der farbige Mii rechts unten guckt ausgesprochen rigoros.

Re: ZombiU

Verfasst: 20 Nov 2012 12:42
von Mastler(P)
standard neger gesicht halt.

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 15:23
von sidusson
:herzli:
ombiU is a misunderstood game. The exclusive launch title from Ubisoft Montpelier for Nintendo‘s new Wii U console has garnered some divisive critical reaction. While it shouldn’t be heralded as the second coming of survival horror the point is that ZombiU is survival horror, a genre which has been diluted and, in many circles, completely forgotten.

I’m not here to suggest that reviewers who pan the game are wrong, but I am suggesting that their expectations might be.

In ZombiU your player character is tasked with surviving a zombie outbreak in London and nothing more. Aside from multiplayer bullet points, the game’s packaging further drives this home. In its heyday (think Resident Evil 1 and 2, Silent Hill) survival horror titles gave the player no false illusions of being an invincible soldier or fearless bad-ass.

Unlike modern day shooters, classic survival horror games didn’t empower the player; rather, they removed all hope and made sheer survival the ultimate success. Some survival horror purists would even argue that handing the player any weapon whatsoever dilutes the experience.

Several reviews of ZombiU fault the game for its clunky, lumbering combat. My response is this: Why should a zombie apocalypse be fun? Your avatar doesn’t have military training and is utterly clueless about the chaotic world around them. Their accuracy with firearms gradually increases throughout the game, but fumbling with a pistol while being forced to execute your former self to reclaim your precious inventory (players who are bitten turn into one of the infected, and retain all the items they died with) seems par for the course.

Another complaint leveled at Ubisoft seems to be the game’s scarcity of ammo and its reliance on a cricket bat as weapon of choice. The lack of ammunition isn’t sloppy game design, it’s purposeful game design.

Giving the player buckets of ammo detracts from the importance of survival, and negates the satisfaction gained from achieving said survival. And the crack of a firearm in an eerily silent alley isn’t exactly zombie repellant. Using a flare to distract a group of walkers away from you is a more viable strategy than diving in guns blazing.

Yes, you’ll be bludgeoning hundreds of zombies with a cricket bat, and it will take anywhere from 3 to 7 hits to finally put them down. This isn’t the weapons buffet you’ll be treated to in games like Black Ops 2; this is “reality.” It’s repetitive, it’s visceral, and it’s necessary. Combat is the hallmark of a first person shooter like Call of Duty, not a survival horror game like ZombiU.

The question I hear you asking is: “So what is fun about this game? Why should I play it?” The answer is in the Wii U’s GamePad — for all intents and purposes your survival kit. At times you’ll use it (with the risk of attracting zombies with light) to scan the environment for items of interest. Tension mounts as you fumble through your virtual backpack for the right item. In other instances you’ll hack electronic doors in real-time with zombie hordes fast approaching at your back. Inventory management, sniping, weapons crafting, and radar round out its many uses.

To put it another way, the enjoyment comes via the challenges presented to the player. How you choose to tackle them, and the inherent satisfaction that comes with successfully surviving, is ZombiU’s crowning achievement. Hours into the game, I still feel chills shoot down my spine at every zombie encounter because my survival is anything but guaranteed.

Ubisoft has aimed ZombiU squarely at core gamers, and especially at fans of old-school survival horror. Don’t pick up this Wii U launch title if you’re expecting a snappy shooter along the lines of Left 4 Dead, and don’t trust reviews with that expectation either.

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 16:07
von h4xX0r
super bis uf das:
Yes, you’ll be bludgeoning hundreds of zombies with a cricket bat, and it will take anywhere from 3 to 7 hits to finally put them down. This isn’t the weapons buffet you’ll be treated to in games like Black Ops 2; this is “reality.” It’s repetitive, it’s visceral, and it’s necessary.

was für en idiot.

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 16:13
von Mastler(P)
han dä ganz dräck obe nöd gläse, aber wie meinsch das?

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 19:00
von h4xX0r
de ganz satz isch eifach so dermasse dumm, so vomene richtige Kacknerd gschriebe, wo Videospiel total wichtig findet und sie sehr ernscht nimmt.

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 20:55
von Vyse
Sich in es Gscheh inneversetze versueche, machts imfall spannender. Filmluege, Büecher, Theater usw. übrigens au.

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 21:26
von Sephi
Vyse hat geschrieben:Sich in es Gscheh inneversetze versueche, machts imfall spannender. Filmluege, Büecher, Theater usw. übrigens au.
Lulz, spinnsch du drecksnerd? Videospieli spiltme höchschtens im Fänschtermodus während me derzue no die nöischti BigBangTheory biiläufig luegt und eis zwöi bierli kippt! So lässig-dischtanziert wie sechs fürnes Chinder- und Spassmedium halt ghört. :kicher:

Re: ZombiU

Verfasst: 21 Nov 2012 21:42
von h4xX0r
Es spiel muess weder repetitiv no langwiilig sii. Das mit de spielwelt zentschuldige ala "da musch halt dure" isch mongo und du weisch das. Genau so mongo isch es mit em cricke bat 20 stunde zombies einzeln abezmöble. Ds weisch au. Du wirsch wohl chum jedes halbegs normale manstream game go tro,le, dass ihne nix iifallt und denn de chabbis da mit händ und füess verteidige?

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 02:52
von Vyse
Ich bilde mier ii, dass dä Entwickler tatsächlich es Konzept gha hätt, wie das Spiel sött gspillt werde.
Ich bilde mier wiiterhin ii, dass ich dIdee dehinder verstäch.
Drum machts mit gwunderig und wänn miini Überlegig stimmt, dänn bestaht dä Ahsporn i däm Spiel, so wenig Zombies wie möglich mit em Paddel abezschlah.
(Ja, ich weiss, voll übernerd, aber stell dier vor: Fändschs würkli guet inere ächte Zombieapokalypse jedi paar Minute en Schädel iizschlah, Hirn- und Chnochestückli überall ummeligge ha usw. Ich fänds nöd so geil. Ich wür versueche jedi Begägnig mit Zombies zvermiide und da faq in e SAC Hütte zcho, die chönnt eh nöd so wiit wandere).
Wie au immer, ich verteidige gar nix (zum Glück sind die Ziite scho lang verbii und dNerve mier zschad), ich stell mier eifach vor, dass de Reiz vo däm Game dadrin bestaht, Konfrontatione zvermiide. Chann natürli au sii, dass mi tüüsche. Gitz mängisch.

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 03:01
von h4xX0r
Vyse hat geschrieben:Ich bilde mier ii, dass dä Entwickler tatsächlich es Konzept gha hätt, wie das Spiel sött gspillt werde.
Ich bilde mier wiiterhin ii, dass ich dIdee dehinder verstäch.
Drum machts mit gwunderig und wänn miini Überlegig stimmt, dänn bestaht dä Ahsporn i däm Spiel, so wenig Zombies wie möglich mit em Paddel abezschlah.
(Ja, ich weiss, voll übernerd, aber stell dier vor: Fändschs würkli guet inere ächte Zombieapokalypse jedi paar Minute en Schädel iizschlah, Hirn- und Chnochestückli überall ummeligge ha usw. Ich fänds nöd so geil. Ich wür versueche jedi Begägnig mit Zombies zvermiide und da faq in e SAC Hütte zcho, die chönnt eh nöd so wiit wandere).
Wie au immer, ich verteidige gar nix (zum Glück sind die Ziite scho lang verbii und dNerve mier zschad), ich stell mier eifach vor, dass de Reiz vo däm Game dadrin bestaht, Konfrontatione zvermiide. Chann natürli au sii, dass mi tüüsche. Gitz mängisch.
wunderbar, hät aber nix mit dem satz ztue wo de trottel gschriebe hät. eher genau s'gegeteil.

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 06:10
von Skeletor
Sephi hat geschrieben:
Vyse hat geschrieben:Sich in es Gscheh inneversetze versueche, machts imfall spannender. Filmluege, Büecher, Theater usw. übrigens au.
Lulz, spinnsch du drecksnerd? Videospieli spiltme höchschtens im Fänschtermodus während me derzue no die nöischti BigBangTheory biiläufig luegt und eis zwöi bierli kippt! So lässig-dischtanziert wie sechs fürnes Chinder- und Spassmedium halt ghört. :kicher:
oh din immer gliche spruch. immer wieder muäsch du zeige, dass du da soviel besser bisch.

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 06:23
von TypeJ
Skeletor hat geschrieben:
Sephi hat geschrieben:
Vyse hat geschrieben:Sich in es Gscheh inneversetze versueche, machts imfall spannender. Filmluege, Büecher, Theater usw. übrigens au.
Lulz, spinnsch du drecksnerd? Videospieli spiltme höchschtens im Fänschtermodus während me derzue no die nöischti BigBangTheory biiläufig luegt und eis zwöi bierli kippt! So lässig-dischtanziert wie sechs fürnes Chinder- und Spassmedium halt ghört. :kicher:
oh din immer gliche spruch. immer wieder muäsch du zeige, dass du da soviel besser bisch.
:lol:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 07:37
von Herr Rossi
Vyse hat geschrieben:Ich wür versueche jedi Begägnig mit Zombies zvermiide und da faq in e SAC Hütte zcho, die chönnt eh nöd so wiit wandere.
Mol, Zombies chönd rächti Schtreckene zrugglegge, und wenns iri Anatomie nümm zuelod gönds mit em Zombiepilot mit em Heli mit ue und schpinged bi de Hütte ab. Si bruched kei Fallschirm; si landed eifach uf dem Zombie wo vor ine unde achoo isch :!:

Weisch wie geil, es Zombie-i-de-Alpe-Schpili :sabber:
So e Mischig zwüsche das Ding, Cursed Mountain und Resi...

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 07:41
von zeromeier
TypeJ hat geschrieben:
Skeletor hat geschrieben:
Sephi hat geschrieben:
Vyse hat geschrieben:Sich in es Gscheh inneversetze versueche, machts imfall spannender. Filmluege, Büecher, Theater usw. übrigens au.
Lulz, spinnsch du drecksnerd? Videospieli spiltme höchschtens im Fänschtermodus während me derzue no die nöischti BigBangTheory biiläufig luegt und eis zwöi bierli kippt! So lässig-dischtanziert wie sechs fürnes Chinder- und Spassmedium halt ghört. :kicher:
oh din immer gliche spruch. immer wieder muäsch du zeige, dass du da soviel besser bisch.
:lol:
:lol:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 08:02
von Mastler(P)
Vyse hat geschrieben:Fändschs würkli guet inere ächte Zombieapokalypse jedi paar Minute en Schädel iizschlah, Hirn- und Chnochestückli überall ummeligge ha usw.
can we please stop killing our probation workers?!


http://www.screwattack.com/reviews/review-zombiu" onclick="window.open(this.href);return false;

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 09:06
von Sidiris
h4xX0r hat geschrieben:wo Videospiel total wichtig findet und sie sehr ernscht nimmt.
... aber... aber... aber... Videospiele sind eine Lebenseinstellung! :heul:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 09:12
von Mastler(P)
konsum opfer.
lueg der no paar trailer und lis no meh tescht bricht. special edition nöd vergässe zchaufe. weisch, es lohnt sich.
bisch ja sammler und die sache mached dis läbe und dini läbensqualität us.

:GAME LIFE:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 09:23
von Herr Rossi
:popcorn:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 09:25
von Mastler(P)
guet, ziit verschwändi au gnueg demit. geld weniger.

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 10:37
von Vyse
Herr Rossi hat geschrieben:
Vyse hat geschrieben:Ich wür versueche jedi Begägnig mit Zombies zvermiide und da faq in e SAC Hütte zcho, die chönnt eh nöd so wiit wandere.
Mol, Zombies chönd rächti Schtreckene zrugglegge, und wenns iri Anatomie nümm zuelod gönds mit em Zombiepilot mit em Heli mit ue und schpinged bi de Hütte ab. Si bruched kei Fallschirm; si landed eifach uf dem Zombie wo vor ine unde achoo isch :!:

Weisch wie geil, es Zombie-i-de-Alpe-Schpili :sabber:
So e Mischig zwüsche das Ding, Cursed Mountain und Resi...
:shock: Das wär härt guet! Kei Ahnig, Landquart oder suscht en Talort voll Zombies (inkl. Wandertourischte-Zombies) und du mueschs allei id Berge schaffe vo Hütte zu Hütte duur Wälder und verschneiti Berglandschafte, Gletscherspalte-Passage usw. Alle mit Fokus uuf Survival Stimmig.
hmm... sött Cursed Mountain ändli mal spille.

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 11:30
von Sidiris
Vyse hat geschrieben:
:shock: Das wär härt guet! Kei Ahnig, Landquart oder suscht en Talort voll Zombies (inkl. Wandertourischte-Zombies) und du mueschs allei id Berge schaffe vo Hütte zu Hütte duur Wälder und verschneiti Berglandschafte, Gletscherspalte-Passage usw. Alle mit Fokus uuf Survival Stimmig.
hmm... sött Cursed Mountain ändli mal spille.
:wixer:
Ich will :idea:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 11:41
von Herr Rossi
Vyse hat geschrieben:sött Cursed Mountain ändli mal spille.
has sit em releasetag und erscht vor ca 2 mönet s erscht mol gschpilt.
hed mer scho gfalle, aber das schpil wo mir wend isch, wenns richtig umgsetzt wird, e awärter ufs bescht game ever. :sabber:
allei id Berge schaffe vo Hütte zu Hütte duur Wälder
:wixer:

Re: ZombiU

Verfasst: 22 Nov 2012 11:46
von Sidiris
Ich bin wahrscheinlich spät dran... aber: Bild

Hütte zur Hütte durch Wälder wär wohl Alan Wake :P
Die BERGE und das Wetter (Schnee/Wind/etc.) müssten grösseren Einfluss haben :)

Re: ZombiU

Verfasst: 30 Nov 2012 17:15
von Koop Kooper
has jetz ca. 4h zockt. i finges nid schlächt, grafisch chunts aber immer noni a d xbox und ps3 ane.
schpilerisch isch scheisse, das me fasch kei munition het, mängisch chöme grad es paar zombies und de muesch die mit däm schleger abemäie. es geit huere lang bis mou drigschlage hesch und bi döune zombies muesch öpe 10 mou schlo das si kabut si. chunt me au mou e angere stock über wome cha dri schloh? isch drum chli eitönig immer mitem glich. bi scho huere mängisch gschtorbe!!!!!
s game isch guet, het mi aber nid vom hocker ghaue.