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Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 07:29
von derinderinderinderin
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 12:34
von zwirrlibatz
Ich bin unschlüssig. Stüürig und Kamera sind mängisch bitz ärgerlich aber nöd schlimm. Meh en Bömmer isch, dass es so anders isch als ich erwarted han. Vom Wasteland als "warped Disneyland" han ich einiges meh "warped" erhofft. Sini Bewohner würked alli rächt zfriede und de Oswald isch ja überhaupt kän Despot oder ähnlichs. Obwohl's wie bim Spector üblich kei klars Guets vs Bös gitt, gseh ich bis jetz bi de Konsequänz us de eigne (Un-)Tate nur e nöd wiiters elaborierti Grauzone.
Ich han meh Dureknallters, Psychotischers und Manischs erwarted, vergliichbar mit Psychonauts. Es isch spielerisch aber voller glatte Idee und füehlt sich tatsächli a wie eine vo de beschte N64 Plattformer - an sich aso wiuwiuwiu - aber so richtig umhaue tuet's mich nöd. D'Level sind tammi chli und büüte entweder nöd annähernd soviel Müglichkeite wie alli verzapfed oder ich bin z'strunzdumm die z'finde. Ok mal luege was de Karlotronic i de Zwüscheziit boosget hett, han en nämli befründet statt vernichtet.
De NGamer seit jedefalls Interessants:
It's Friday, you've got £40 burning a hole in your pocket and Epic Mickey is staring at you from the shop shelf. To buy or not to buy? Let NGamer help you decide. While our full review will be in the issue on sale December 15th, we present some abridged thoughts below.
After all Warren Spector's big talk, what is Epic Mickey? Let's see what the review says. "Epic Mickey is a hybrid of Okami, Mario Sunshine and Zelda. Let's call it an adaptable platformer: Mickey jumps, but what he jumps onto is down to a magical paintbrush. Spraying paint restores levels, filling in floors, platforms and bridges. Conversely, thinner strips stages to the core geometry and what is lost in solid ground is made up for in trinket-rich crannies and shortcuts."
Like the sound of that? It comes with two caveats. The platforming itself ain't too hot. "Junction Point's first foray into third person bounding is workmanlike, all death pits and moving platforms. Very late 90s N64. This is particularly felt in 2D segments based on animated shorts - lovingly styled, but ploddingly built." The camera's duff too. "The constant battle of wills with stubborn d-pad controls is massively at odds with the spirit of exploration inspired by the brush. "
Pretty major problems, counterbalanced by some pretty major qualities. Combat has "malicious potential" for example. "Why waste three tins of thinner on a splatter (basic cannon fodder) when a tiny splash might erase the floor and dunk a whole platoon into a thinner lake?" And we love the non-linear design: "Epic Mickey doesn't hold you to a single course of events. Quests have multiple solutions. Maps have multiple routes. Even bosses can be won over with enough charm."
Most importantly, the game's got legs. "The subtlest decisions don't reveal themselves until a second play-through. We missed one boss encounter completely because we unwittingly appeased him earlier in the game. Elsewhere, a single moment of malice erased a whole batch of quests." Alas, the range of choice isn't always brilliantly signposted, something some critics have mistaken for linearity. We say "Go everywhere, talk to everyone and try anything - the game is better for it."
Whatever your take on its mechanics, there is no denying Epic Mickey's pull as a Disney 'thing'. As our review so eloquently puts it: "If Epic Mickey is not a great platformer, it is a great Disney 'thing'." Mickey's time in the cartoon wasteland is a quest for redemption. "This Mickey is a bit of a jerk. 80 years of unquestioning affection will do that to a guy. Watching him earn that affection, and from those he's hurt the most, is thoughtful stuff you simply don't get in any other licensed game."
If it is conflicted and confusing in certain regards, Epic Mickey's grand ideas still manage to elevate it above just about every other third party game we've played this year. It is simply too interesting to write off on the grounds of technical mishaps. Our summary? "With its artistic vision and big ideas Epic Mickey is Disney's best since those halcyon 16-bit days. But clumsy design prevents it from true greatness." And it receives a tasty 86%. Need further convincing? Wait for complete review, on December 15th.
Muess also mal dure und dänn nomal. Wenn dem so isch, dass ersch wiederholts Durespiele jenschtes neui Variante zeiged (bzw klarmached), dänn wär's türli scho 1a Gamedesign.
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 14:17
von nascarbryant
chlini level...u.s.w
vielliecht isch es jo für goofe denkt, solangs nöd halbfertig isch wia GT5
übrigens grad mol body harvest n64 ineghebt und mit em goof vo de schwöschter zockt, eifach nu göttlich und für mi es etwas andere N64 Metroid....GTA Style...(tami wieso chunts nid für ¨virtual consol)
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 15:48
von zeromeier
interessant, aber hüpfspiel halt, gid mir sit mario64 nüd meh.
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 15:50
von O_O
viil besser als hüpfspili gahts gar nöd.
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 16:07
von zeromeier
O_O hat geschrieben:viil besser als hüpfspili gahts gar nöd.
zu ziitä vo super mario world het ich das underschribä
da no en vogel:

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 16:08
von O_O
zeromeier hat geschrieben:O_O hat geschrieben:viil besser als hüpfspili gahts gar nöd.
zu ziitä vo super mario world het ich das underschribä
da no en vogel:


Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 16:09
von zwirrlibatz
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 17:26
von zeromeier
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 30 Nov 2010 21:02
von PlanetHarrieR
Ihr habt wohl einem Pfogel!
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 01 Dez 2010 14:55
von emP
O_O hat geschrieben:zeromeier hat geschrieben:O_O hat geschrieben:viil besser als hüpfspili gahts gar nöd.
zu ziitä vo super mario world het ich das underschribä
da no en vogel:



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Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 11:40
von zwirrlibatz
lang hetts duuret bis ichs endgültig gmerkt han: das spieli isch fantastisch.

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 11:56
von mr.raw
Es isch eis vo dene Spiel, wo me au nach eme Johr wieder tuet füühre näh zum duurespiele!
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 12:06
von sidusson
i ha jetz guet 3 h zocket u i finges e absolute dräck.. sorry die kamera isch wou no us 1996, dquests längwilig, dsprungpassage totau ungenau.. es hetmi numeno afa aschissä
setting usw wär kool.. aber so... hei neeei.
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:10
von nascarbryant
i lieb dräck kamera
wohrschinlich wia GT5 zfrüh usecho, marktwirtschaft

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:11
von h4xX0r
abr abr sisch doch voms Warren!
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:15
von Gurgelhals
sidusson hat geschrieben:i ha jetz guet 3 h zocket u i finges e absolute dräck.. sorry die kamera isch wou no us 1996, dquests längwilig, dsprungpassage totau ungenau.. es hetmi numeno afa aschissä
setting usw wär kool.. aber so... hei neeei.
Logisch, dass du das so gsehsch
Es Review hat geschrieben:Epic Mickey is a heftier, more intellectually intriguing game than one might gather from any initial impression that mistakes it for Super Mickey Bros.

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:20
von sidusson
ja und? galaxer oder 2d marios biete wenigstens e schlaui kam.. es git nüt womi meh närvt imene spiu aus sone scheiss cam womer null übersicht het. HASS!
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:29
von Master(G)
intellectually intriguing

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:31
von evo
nachem GT videoreview bini überzügt dasses genau s richtig für mi isch. epische spielspass für mich
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:33
von Gurgelhals
Master(G) hat geschrieben:intellectually intriguing

Gratisinfo: Du findsch es garantiert au Scheisse

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:34
von sidusson
Master(G) hat geschrieben:intellectually intriguing

übersetzig: für die weiche

Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:40
von zeromeier
d'cam isch wüki müesam. es spielt sich eifach nöd "flüssig".
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:50
von Astroboy
@Gurgelhals:
Und was würdsch entgägne, we öpper intellektuells würd derhärcho,
und exakt die gliiche, berächtigte Kritikpünkt wie dr sidu würd vorträge?
D'"Die dumme finge das Spili nid guet; shit si mir guet, mir si gschiid und chöme meh druus"-Schiene isch unfassbar arm,
v.a. weme grad so reflexartig zu dere Masche griift statt vernünftig uf aabrachti Kritike z'reagiere.
Nur wöu öppis vo irgendwelche Spackos als 'intellectually intriguing" (LoL) betitlet wird, heisst das no lang nid,
dass a söttigne Wärch nid ou formell Sache chönnte bemänglet wärde, bsungers wes um so zentrali Faktore wie Kamerafüehrig, was ja schier überau kritisiert wird, geit.
Diskursfüehrig: Fail.
Re: [Wii] Disney's Epic Mickey
Verfasst: 07 Dez 2010 13:56
von zwirrlibatz
cam und stüürig nerved paarmal vorallem am afang. ich weiss nöd öb's när besser isch oder öb ich mich dran gwöhnt han, aber das spielt ja dänn kei rolle meh. und isch drum pipifatz überhaupt drüber z'diskutiere geschweige denn das spieli da drah ufzhänke. spötischtens wemme endli vom hublevel Mean Streets us chan/muess zwüsche de levels hinundhär queste gahts super ab. da chunnt de warren spieldesign ersch füre. immer wieder merksch grad e konsequänz vom handle bzw wie sich drus anderi müglichkeite grad versperred, heisst: dänksch scho an nöchschte playthru und probiersch dir z'merke was dänn anders machsch und freusch dich uf was gar noni chasch iischätze.
es isch krass wie lang sich das spili ziit lah zum uftue. de warren hett entweder s'gfüehl, lüüt händ toleranz- und ufnahmebereitschaft für sottig böge und plapperet nöd dumms züg i internetzfore nach paar youtube clips oder vilech will er eifach i de erschte paar stund spreu und weize tränne und die guete lüüt dänn belohne.