High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
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High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
Dä Dezember wird GigaWing gspielt, mit däne Standardiistellige:
Difficulty: 4
Lifes: 3
Bombs: 2
dabei sein ist alles
List:
1. 10'778'000'000'000 - hanf - stage 6 - ruby
2. 593'000'000'000 - sadoanarcho - stage 3
3. 246'886'505'320 - sam - sinnosuke - stage 2 (dc)
4. 66'300'000'000 - turntablism - sinnosuke - Stage 2
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3. 246'886'505'320 - sam - sinnosuke - stage 2 (dc)
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
scheisse! zvill dc games zums sueche, abelade und brenne gaht schneller, ich bin derbii....
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
ich au, ich mach grad mal ä baseline vo mim erste (ziemli erbärmliche) versuech:
ruby - stage 2 - 2600gelbe = 260'000'000'000
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
hahaha 1st versuech
sinnosuke - Stage 2 - 18 423 208 090
zum glück isch nonig dezember
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
das isch ja no schlechter als ich
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
wart nume bürschtli...
finger sind no chalt vom bier
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
Rank system
Like other shooter games, Giga Wing contains a rank system. A player's 'rank' is determined by how well or badly they are playing, the game then adjusts the difficulty accordingly. It has been noted on one of Shmups.com's[2] strategy threads that Giga Wing contains a simple rank system that is influenced by how early a player dies in the game. If a player were to live on one life for a good duration of the game, then the bullets would begin to travel much quicker. On the other hand, if one were to die earlier in the game, the bullets would travel much slower. In fact, some players 'suicide' as soon as the game begins to take advantage of this.
Like other shooter games, Giga Wing contains a rank system. A player's 'rank' is determined by how well or badly they are playing, the game then adjusts the difficulty accordingly. It has been noted on one of Shmups.com's[2] strategy threads that Giga Wing contains a simple rank system that is influenced by how early a player dies in the game. If a player were to live on one life for a good duration of the game, then the bullets would begin to travel much quicker. On the other hand, if one were to die earlier in the game, the bullets would travel much slower. In fact, some players 'suicide' as soon as the game begins to take advantage of this.
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
alli machet mit, es isch wuchenend!
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
judihui de wald isch grüen...
mues zersch go poschte und denn frau glücklich mache und denn gahts ab...1 punkt meh als geschter
hanf wo spilsch ? ich dc, han aber nödmal en arc.stick
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
cps2
ja, d'dc digichrüüz isch scho nöd so...
ja, d'dc digichrüüz isch scho nöd so...
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
bitz ufi, schäbigi 66330357710-Ruby-Stage2
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
ev isch für aafänger au die mit dä lenkragete dä best character... dänn isch alles chli eifacher...
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
nid grad populär das gigu wing he?
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
hmm, ha's letschti ufem Laptop gschpielt, ich find es macht uf Ahieb viel Freud, han e Score 231 öppis gha, Level drü. Möcht dänn mal no e besseri poste.
ich chan's sehr empfähle, 's isch au sehr ischtiegerfründlich (de Scoremechanismus hilft au bim Überläbe), und die bisherige Scores chammer locker schla.
ich chan's sehr empfähle, 's isch au sehr ischtiegerfründlich (de Scoremechanismus hilft au bim Überläbe), und die bisherige Scores chammer locker schla.
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
5932'3505'6410 - sadoanarcho - Sinnosuke - Stage 3
Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
stürig isch träge wie sau aber score system isch no easy...
246'886'505'320 - sam - sinnosuke - stage 2 (dc)
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
juhuu, es machet doch alli mit ^^
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
häsch stick oder pad?sam hat geschrieben:stürig isch träge wie sau aber score system isch no easy...
246'886'505'320 - sam - sinnosuke - stage 2 (dc)
mer hät immer me input lag als bi arcade...
chauf doch sone 18 in 1 cps2 platine häsch 18 cps2 spiel inkl. gigawing uf ere originale cps2 platine mit phoenix (d.h. kei suicide batterie).
inkl. streetfighter alpha 1-3, darkstalkers 1-3, megaman, puzzle fighter, streetfighter 2 anniverary, alien vs. predator, dungeons and dragons 1&2, battle circuit, xmen, marvel vs capcom, xman vs streetfighter etc...
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
wow, etz bini mal so richtig guet gsi. han das spiel scho ewigs, aber plötzli chumi zum letschte boss mit immer guete combos...
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
wow krassi Verbesserig. Versuechsch de 1CC? Gid aber glaubs no en True Last Boss. Gratuliere.
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
spillsch du dc oder arcade hampf?
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
s'erst mal hani halt eifach 1 mal versuecht. und etz han mer es paar mal richtig müeh gä, aber nie so richtig guet gsi und drum au nie iitreit.sadoanarcho hat geschrieben:wow krassi Verbesserig. Versuechsch de 1CC? Gid aber glaubs no en True Last Boss. Gratuliere.
ja, spiele arcade. es hät eifach weniger input lag, bini mir ziemli sicher... aber es isch immer schwer zum das abschätze... und schöner ischs natürli au wills nöd skaliert isch... ich empfiele allne sone 18 in 1 cps2 platine. chost so 200 stutz und häsch 18 cps2 spiel druf, inkl. gigawing...
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Re: High Score: Giga Wing (Arcade, DC) - Dec12
ja dä gits, dä chani aber vergesse, will: dä (vermeindlich) letscht boss isch 1. sehr schwierig und 2. därfsch für dä true last boss nöd emal bombe brucht ha während em spiel... ufem dc hanis mal mit cheats gmacht...sadoanarcho hat geschrieben:wow krassi Verbesserig. Versuechsch de 1CC? Gid aber glaubs no en True Last Boss. Gratuliere.
ich han glaubs bessers ztue i mim läbe
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