Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Hier könnt Ihr Eure Hi-Scores posten und Euch mit anderen messen.

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Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 26 May 2015 16:42

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Dodonpachi
PCB, PSX, Saturn, X360, Mame

(ATLUS / CAVE 1997)

------------------------------------------------------------------

Default Game Options
Difficulty: Normal
Lives: 3
Extend: 6.000.000 & 20.000.000

------------------------------------------------------------------

Nach dem Format bitte:
Name - Score - Maxhit - Stage - Type


VIEL SPASS :!:

------------------------------------------------------------------

1. sam - 30 549 470 - 469 Hit - Stage 6 - C-L - pcb
2. turntablism - 17 294 440 - 170 Hit - Stage 5 - C-S - pcb
3. OlDirty - 9 332 680 - 128 Hit - Stage 4 - A-S - pcb
4. ...
5. ...

------------------------------------------------------------------

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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 26 May 2015 16:43

Scoring:
Wie in jedem "Pachi" ist für eine hohe Score gutes "Chaining" das wichtigste! Dies ist in Dodonpachi natürlich nicht anders aber es gibt zusätzlich einen Maximum Bomb Bonus der nicht zu unterschätzen ist. Wenn man nie Bomben verwendet erhöht sich pro Bombe die man bekommt der Maximum Bomb Bonus. Wenn man eine neue Bombe bekommt und man bis dahin keine verwendet hat steht anstatt der Bomben Anzeige Maximum da. Ab da zählt das Spiel dann alles was man an Score bekommst x2; bei der nächsten Bombe dann x3, dann x4 etc.


EXTRALEBEN:
Das Extend befindet sich wie so oft in Stage 3 ;)
Um es zu bekommen müssen die 6 gelben Seitenkästen des roten Schiffes zerstört werden. Das Extend befindet sich dann in der Mitte unter dem Cockpit (direkt nach dem mittigen Geschütz) das zuerst zerstört werden muss. Wie immer darf nicht gebombt werden.


Voraussetzungen für den 2nd Loop:
Es reicht wenn eines der folgenden Kriterien erfüllt wird.
- Verliere nicht mehr wie 2 Leben
- Erreiche einen Maxhit von:
* Type A: 270 Hits
* Type B: 300 Hits
* Type C: 330 Hits
- Score über 50 Millionen
- Sammle alle 13 Bienen in vier von den sechs Level


The Full Extent of the Jam
isch en super shmups guide (download) mit hauptthema dodonpachi. sehr lesenswert!
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=34497
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby turntablism » 26 May 2015 18:23

na dann.. go go go !
ich fang mal ah.
turntablism aka mik - 8 923 320 - maxhit 153 - stage 4 - type c
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im stage 3 han ich mal es 1up gholt i de mitti vom rote ruumschiff. weiss aber nümm was ich gmacht han ?

edit: pcb
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 26 May 2015 18:45

turntablism wrote:im stage 3 han ich mal es 1up gholt i de mitti vom rote ruumschiff. weiss aber nümm was ich gmacht han ?


staht jetzt im zweite posting ;)
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 27 May 2015 18:02

mit vollem bomb stock bim 5 boss druf gange...

sam - 20 904 860 - 177 - Stage 5 - C-L - pcb

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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby turntablism » 28 May 2015 09:22

:shock: :bravo:
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 30 May 2015 08:57

endlich schaff ich im 1 level regelmässig chain bis churz vorem midboss, sind jewiels ca. 170 :)
stage 2 wärs möglich chain über sganze level hebe; zum das lerne hani aber glaubs kei nerve^^
leider verlür ich in level 3 immer 1-2 läbe... theoretisch isch en 1cc locker machbar wenn ohni bombe und lebensverlust bis ca. mitti stage 4 chunsch und dich nachher durebombsch^^
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 30 May 2015 14:49

...und ich ha d`nerve doch. in stage 2 schaff ich chain jetzt regelmässig bis zum chline panzer wo direkt vor dä "gass" usechunt. macht ca. 250 hits, leider risst chain denn ab... direkt nochher schaff ich eigentlich immer nomal en 155 hit. es fählt nümme vill zum das verbinde und den gäbs en 400er :shock:

bliebe dra :panik:
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby Reinforced » 30 May 2015 18:39

sorry für OT PSX isch 1:1 PCB oder gitts liechit abwiichige?

und sitt wenn gitts das für x360 ? :D
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby hanf » 30 May 2015 19:39

du meinsch spielerischi abwiichige, oder? mir sind uf all fäll kei uufgfalle, au wänn ich aanimme dass d'slowdowns nöd ganz immer exakt gliich si werdet, aber das isch es detaiul, hauptsach du machsch au mit :D

grafisch gits es paar unterschied, z.b. dä boss wo sich mit some effekt iiblendet gseht andersch uus, und mer chan während em spiel s'schiff nümm wächsle i dä psx version.
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 30 May 2015 20:39

Reinforced wrote:und sitt wenn gitts das für x360 ? :D

dodonpachi isch uf dä disc vo instant brain und cha freigspielt werde ;)
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby Reinforced » 30 May 2015 22:10

@hanf eher grafisch... wele boss genau?

sam wrote:
Reinforced wrote:und sitt wenn gitts das für x360 ? :D

dodonpachi isch uf dä disc vo instant brain und cha freigspielt werde ;)


oh geil gar nid gwüsst... aber wie spielt mer das düre ums freischalte? Save lade gah ja wohl nid ohni mod
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 31 May 2015 00:22

Reinforced wrote:oh geil gar nid gwüsst... aber wie spielt mer das düre ums freischalte? Save lade gah ja wohl nid ohni mod

http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=46347
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby turntablism » 31 May 2015 09:35

mit em maxhit han ich nöd so aber wenigschtens über 10 mio
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby Reinforced » 31 May 2015 11:06

sam wrote:
Reinforced wrote:oh geil gar nid gwüsst... aber wie spielt mer das düre ums freischalte? Save lade gah ja wohl nid ohni mod

http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=46347


thanks aber ohni TATE :( lohnt sich chuum das uszprobiere
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 31 May 2015 13:34

turntablism wrote:mit em maxhit han ich nöd so aber wenigschtens über 10 mio
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isch doch tip top. blieb dra denn packsch die 20 mille inkl. 2 extend au no!
wichtig isch das vorem zweite boss dä maximum bomb bonus häsch und dä boss ohni bombe schaffsch und nochher in level 3 sowiit wie möglich ohni bombe chunsch ;)

bin immerno am chain in stage 2 üebe; leider funzts nöd so wie ich das gern het; rekord isch bis jetzt 270 hits aber das inen guete lauf ibaue isch no en anderi gschicht...
es git zwar diversi weg zum en gueti chain erreiche aber timing muess zu 100% stimme und leider gits immer ca. 2 stelle wo extrem heikel sind und chli glück nötig isch :(


Reinforced wrote:thanks aber ohni TATE :( lohnt sich chuum das uszprobiere

ja isch nöd grad ideal...
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 31 May 2015 15:50

uahhhhh 316 hits in level 2 und denn risst dä scheiss anere stell woni no nie problem gha han...
motivation isch no da und full chain isch griefbar :)
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 31 May 2015 19:28

neue score und zum 1 mal in stage 6 cho :)
leider 2 läbe mit vollem bomb stock verlore...

sam - 25 867 400 - 324 - Stage 6 - C-L - pcb
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was muessi mache das mini bilder vertikal azeigt werded?
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 03 Jun 2015 21:37

ich bin ja nie en grosse fründ vom chaining system bi dä "pachis" gsi; genau das isch au dä grund wiso ich doj nur churz gspielt ha...
es isch eifach nur no fruschtig wenns nöd richtig will funktioniere. umso schöner isches aber wenns denn plötzlich doch gaht :)
eusen doj könig dä panther kennt das sicher au ;)

ha hüt nur scheisse zäme gspielt und vorher dänkt machsch no 2-3 runs und siehe da...
zum 1 mal en full chain in stage 2 anegleit :herzli:
nachher zwar wieder kacke gspielt und sage und schreibe 3x mit vollem bomb stock ins nirvana gfloge aber trotzdem häts für en neue highscore glanget :)

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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 06 Jun 2015 13:08

fascht dä 1cc gschafft. dä letschti boss hät no ca 10% energie gha :(
die letschti pattern isch d`höll!
het ich nöd direkt vorem boss es läbe mit vollem bomb stock verlore wärs das gsi...
leider mit nur 29 mille kein neue highscore.

ziel isch jetzt ganz klar en 1cc und en score zwüsche 30-40 mille.
bis das nöd gschafft isch chunt kei anderi pcb ins cab!

jetzt erscht mal ins wasser go abchüele :mrgreen:
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby sam » 10 Jun 2015 21:56

level 2 macht mich wahnsinnig!
full chain wot umsverecke nüme funktioniere; immerhin gits immer ca. 270 hit...
bin scho es par mal zum letschte boss cho aber es fähled immer 2-3 bombe.
es isch scho einiges eifacher wie doj aber 1cc isch nöd grad liecht.
leider isch mir s`blaue schiff z`langsam und ich muess ufs rote umstiege = alles neu lerne^^
falls öper neu afangt als tipp grad mitem rote afange ;)
bin chli überrascht das niemert zockt. die meischte händ pcb dihei und meined es seg eis vo dä beschte cave games aber spiele tuet niemerts :typej:
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby hanf » 11 Jun 2015 11:53

Reinforced wrote:@hanf eher grafisch... wele boss genau?


dä erst isches. wird uf dä psx ganz andersch iiblendet (viel billiger)


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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby turntablism » 11 Jun 2015 11:59

oh mann, ich han kei nennenswerte gump uf 13 mio gmacht, am sunntig hani vilicht wider bitz ziit zum spile
hanf mach doch au mit und di andere au...mich schlönd er no schnell - wo isch eigentlich de oldirty ? lauft de E2 no ?
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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby turntablism » 13 Jun 2015 20:35

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Re: Dodonpachi - (PCB, PSX, Saturn, X360, Mame)

Postby OlDirty » 15 Jun 2015 19:14

Bi zur Ziet au am spiele, aber no wiet entfernt vo eune Scores. Schaffs vielfach is 3 Level mit keim Lebe verlüre und im 3 Level sterb i fast im sekundetakt. Wird do de Schwierigkeitsgrad würkli so huere viel höcher oder bini eifach unfähig :schraube: ?
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