HMDs (VR Hardware)
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Re: HMDs
ja, wirkt alles ziemlich seltsam zusammengeschustert. Vielleicht teilweise final.
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Re: HMDs
wow, always-on per facebook-anmeldung nötig? von einer der geleakten präsentationsfolien:
"The always-connected, always-on nature of the Rift and [vrOS] is the foundation for the Rift experience."
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Re: HMDs
Mal luege was demit gmeint isch...ines paar Stund wüssedmer me: https://www.oculus.com/en-us/" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: HMDs
Das neue Logo macht mich irgendwie aggressiv.
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Re: HMDs
PlanetHarrieR hat geschrieben:Das neue Logo macht mich irgendwie aggressiv.
Vor ellem hends ja scho es zimlich guets Logo gha...und denn macheds es Rebranding no bevor s erschte Consumer Produkt ufem Markt isch :typej: Es fucking Oval
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Re: HMDs
für die xbox one wird doch nur dieses komische streaming von spielen auf eine virtuelle kino-leinwand unterstützt, oder?
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Re: HMDs
Streaming ja, aber ob tatsächlich nur ein Standbild ohne Tracking übertragen wird weiss ich nicht bzw. hab ich ev. überhört in der Keynote Ist es denn wenigstens in 3D?PlanetHarrieR hat geschrieben:für die xbox one wird doch nur dieses komische streaming von spielen auf eine virtuelle kino-leinwand unterstützt, oder?
Zumindest technisch wäre Headtracking durchaus machbar.
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Re: HMDs
ja, headtracking zum umschauen im virtuellen kinosaal.
polygon spekuliert, dass microsoft vielleicht später das rift zum offiziellen one-headset machen könnte:
http://www.polygon.com/2015/6/11/876685 ... tails-from" onclick="window.open(this.href);return false;
polygon spekuliert, dass microsoft vielleicht später das rift zum offiziellen one-headset machen könnte:
http://www.polygon.com/2015/6/11/876685 ... tails-from" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: HMDs
interessanter text zu technik-problemen bei der vr-entwicklung
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1060677" onclick="window.open(this.href);return false;
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1060677" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: HMDs
starbreeze und 505 bringen auch ein vr-headset:
"project star vr", mit 5K-Screen und großem periphärem sichtfeld
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... ign=buffer" onclick="window.open(this.href);return false;
"project star vr", mit 5K-Screen und großem periphärem sichtfeld
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... ign=buffer" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: HMDs
http://www.hlportal.de/?sec=&site=news& ... s_id=10281" onclick="window.open(this.href);return false;
S Vive isch eifach geiler als s Rift...überlegeni Technologie, besseri Specs, Multiplatform und s erschint scho im Q4 2015. Wenn denn au no de Priis inc. Controller unter dem vom Rift lit ischs en no-brainer
S Vive isch eifach geiler als s Rift...überlegeni Technologie, besseri Specs, Multiplatform und s erschint scho im Q4 2015. Wenn denn au no de Priis inc. Controller unter dem vom Rift lit ischs en no-brainer
Re: HMDs
Hani öpis verpasst oder wieso raschtet de xino nid us wägem youtube 360 ?
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Re: HMDs
http://thegforum.ch/viewtopic.php?f=51& ... 75#p296007" onclick="window.open(this.href);return false;Acid hat geschrieben:Hani öpis verpasst oder wieso raschtet de xino nid us wägem youtube 360 ?
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Re: HMDs
erstaunlich, wie beliebt hmd-kompatible bilder 1860 schon waren
http://www.spiegel.de/fotostrecke/die-k ... 27840.html" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: HMDs
Ich han mal eini vo de fotorealistische indoor Demos i de Unreal Engine modifiziert....es gset scho verdammt krass us! De gröscht Fläschehals isch ez na d Uflösig...aber s zeichned sich langsam ab i weli Richtig das alles gat.
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