Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou White Label (PCB, PS2, XB360, MAME

Postby Panther » 05 Apr 2014 14:57

sam wrote:das spiel bringt mich um....



das isch au die volli absicht vo dem spiel. geschter 3mol s letschte stage gfailt, denn bini vor e TV ghockt und ha Mario World gspielt. Unwürdig de Bossbine gegeüber zstoh

@black label, isch dr s wiise z'hart bisch du ds'soft :vortex:
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou White Label (PCB, PS2, XB360, MAME

Postby Reinforced » 05 Apr 2014 17:23

Panther wrote:
@black label, isch dr s wiise z'hart bisch du ds'soft :vortex:


oder eifach zu fuul... aber es isch scho HC das isch kei frag :D
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou White Label (PCB, PS2, XB360, MAME

Postby sam » 05 Apr 2014 18:39

@turn
mach doch eifach no en bl ranglischte im erschte posting und fertig ;)
hauptsach es mached meh mit :idea:
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou White Label (PCB, PS2, XB360, MAME

Postby turntablism » 05 Apr 2014 21:57

sam wrote:mach doch eifach no en bl ranglischte im erschte posting

done
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby geosnow » 09 Apr 2014 22:28

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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou White Label (PCB, PS2, XB360, MAME

Postby turntablism » 14 Apr 2014 14:55

Reinforced wrote:würd ehrlich gseit liebers d BL version zocke :D

hesch scho bitz punktet ? es fehled iiträg ;) ....
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby Panther » 15 Apr 2014 07:51

BL spieler si ebbe nit eso hardcore :kicher:

ha zwar die tage au biz nochegloh, i bring das huere verdamte letschte stage eifach nüm perfekt ane. es isch eifach z'viel shit los, z'viel wo muesch
länke zum uswiche...
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 22 Apr 2014 07:40

Ersti versuech. Gad vorher übercho: White Label:

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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby turntablism » 22 Apr 2014 08:12

erscht versuech isch der recht guet glungä :1thumb:
aktualisiert
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 22 Apr 2014 08:19

Hans früener recht viel uf dä ps2 gspielt. Also eifach ersti PCB versuech...
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 26 Apr 2014 15:26

hanf: 17.790.000 - Stage 3, Wide/Laser & Shot Maxhit 850
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby turntablism » 28 Apr 2014 12:56

guguuseli black label players ?
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 28 Apr 2014 16:37

hanf: 18.740.000 - Stage 3, Wide/Laser & Shot Maxhit 1050
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 28 Apr 2014 16:52

aj ja, min aafängertipp: bim erste boss es siiteteil schlisse zum en hyper übercho. vevor dä hyper nimmsch bombe iisetze zumen zerstöre, will ohni siiteteiler wird er huere härt. nachher d'hypers kumuliere für dä letschti abschnitt vo level 2. det dä 3- oder 4-fach hyper iisetze und ohni skills fast en 1000er kombo mache.
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby turntablism » 28 Apr 2014 16:55

han mi grad es mü verbessert, aber ihr sind ja voll de härti chärn :shock:
Image

irgendswenn wird's obsi gah.... :kicher:
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby turntablism » 28 Apr 2014 18:30

ich schnalls nöd warum bim erschte endboss mängisch sini schüss sich plötzlich in sterndli verwandlet und mängisch nöd. ab und zue fang ich grad ah druf los z bolze und denn passiert das und sterne nimmsch wie es magnet uf ?
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby sadoanarcho » 28 Apr 2014 20:39

passiert glaubs wänn en Hyper überchunsch, bzw. wänn de Meter voll häsch. Bins übrigens ächli am spiele, han aber no nüt Gschieds z'stand bracht, 's höchschte vode Gfühl isch Stage 4 mit 15 Mil
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 29 Apr 2014 09:27

genau, sobald di chlini liste obe links voll isch (kei ahnig was si gnau bedüütet und wie si sich ufladet) chömet die sternli und es wird bir nägste glegeheit en hyper obenabe gheie...
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 29 Apr 2014 09:28

sadoanarcho wrote:passiert glaubs wänn en Hyper überchunsch, bzw. wänn de Meter voll häsch. Bins übrigens ächli am spiele, han aber no nüt Gschieds z'stand bracht, 's höchschte vode Gfühl isch Stage 4 mit 15 Mil


ähm, das langet doch zums eifach mal iiträge. isch ja nöd lustig wänn zerst es jahr üebsch und dänn gad än score i panther-dimensione postisch...
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby sadoanarcho » 01 May 2014 13:27

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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby Panther » 01 May 2014 13:49

hanf wrote:genau, sobald di chlini liste obe links voll isch (kei ahnig was si gnau bedüütet und wie si sich ufladet) chömet die sternli und es wird bir nägste glegeheit en hyper obenabe gheie...

so isch, und uflade tuet si sich wie scho gseit ha irgendwo, grundsätzlich je höcher de chain isch wenn d bine isammlisch desto mehr füllts dr
d hyperlischte uf. in fact isch es mögli scho bim erschte türmli im erschte stage en hyper z ha, die 2 bine dört länge scho theoretsich.
bim erschte Boss holi meischtens nur 1 hyper us de siteteili (+ 1 standby = 2 afang 2ts level) bi recht fuul und dr ufwand/zyt macht nur ca 100 hits
us. aber grundsätzlich die siteteili scho erscht wegbrenne kurz bevor dr Boss abkrasst, susch hesch plötzlich 7ti höll uf em screen
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 01 May 2014 14:01

Panther wrote:in fact isch es mögli scho bim erschte türmli im erschte stage en hyper z ha


das isch recht easy, muesch eifach zum aafange gad zweimal abchratze und scho häsch din hyper :vortex:
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby sadoanarcho » 01 May 2014 14:10

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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby Panther » 01 May 2014 14:44

hanf wrote:das isch recht easy, muesch eifach zum aafange gad zweimal abchratze und scho häsch din hyper :vortex:

überlol, jo so gohts au. bim 2 letsche Boss machis au so und au zum de Rank abezieh
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Re: Dodonpachi Dai-ou-jou WL & BL (PCB, PS2, XB360, MAME)

Postby hanf » 06 May 2014 14:32

hanf: 23 040 000 - Stage 4 - Wide/Laser - Maxhit 845

:woohoo:

s'spiel isch scho huere geil zum uf pünkt spiele. aber au sehr aastrengend.
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