S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

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S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 09:23

Wie der Titel sagt, such ich Rendering Ranger R2 mit OVP für einen Kollegen.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon evo » 19 Dez 2016 09:59

Was zahlt me den so hützutags füres 100% original?
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 10:09

Naja, denke 1200 - 1500 söt mer irechne. Abzocker uf ebay wönt um die 2000.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 11:50

also in japan choscht äs CIBs fascht überall a die 3000 (300'000JPY).
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 11:52

Dass da döte scho so tüür isch. :lol:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 11:55

ja scho es ganzes wiili. ischs meischt gsuechte und tüürscht ghandelte SFC game (vo de normal released).
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon elnino » 19 Dez 2016 11:55

Nid de bescht Ziitpunkt zum eis chaufe :lol:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 12:00

Tatsujin hat geschrieben:ja scho es ganzes wiili. ischs meischt gsuechte und tüürscht ghandelte SFC game (vo de normal released).


Hmm, hängt wohl au demit zäme, dass ja au Turrican die andere Sidescroller ziemli am stiege sind. Wobi ja Rendering Ranger a sich nöd grad so en Ruef het, dass es au würkli guet isch, wamer vo andere Spiel i dere Art nöd behaupte cha.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 12:04

elnino hat geschrieben:Nid de bescht Ziitpunkt zum eis chaufe :lol:

ziemli wahr :lol:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 12:07

DeftOne hat geschrieben:
Tatsujin hat geschrieben:ja scho es ganzes wiili. ischs meischt gsuechte und tüürscht ghandelte SFC game (vo de normal released).


Hmm, hängt wohl au demit zäme, dass ja au Turrican die andere Sidescroller ziemli am stiege sind. Wobi ja Rendering Ranger a sich nöd grad so en Ruef het, dass es au würkli guet isch, wamer vo andere Spiel i dere Art nöd behaupte cha.

es het vorallem dademit z tue, dass es nur 5000 stuck wältwiit devo git.
vieli scho ids usland verfrachtet worde sind.
unds trotz allem doch au es rächts einzigartigs (vor allem technisch) und doch au guets spiel isch.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 12:10

Tatsujin hat geschrieben:es het vorallem dademit z tue, dass es nur 5000 stuck wältwiit devo git.
vieli scho ids usland verfrachtet worde sind.
unds trotz allem doch au es rächts einzigartigs (vor allem technisch) und doch au guets spiel isch.


Joa, limitierti Uflag isch wie immer de hüfigst Grund für e tüürs Spiel. Vor allem SNES Games sind ja au deswege sehr tüür worde zum Teil.

I has au guet gfunde und gfalle hets mer au optisch. Aber i lese halt scho sehr hüfig, dass d Lüt au da Game schlecht rede wönt.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 12:13

DeftOne hat geschrieben: Aber i lese halt scho sehr hüfig, dass d Lüt au da Game schlecht rede wönt.

das sind vor allem d iifuersuchtshammels, wos sälber eigentlich gern hätted, aber sichs leider nüm leischte chönd.
so chönt sie sich sälber besser demit abfinde :lol:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 12:18

Tatsujin hat geschrieben:das sind vor allem d iifuersuchtshammels, wos sälber eigentlich gern hätted, aber sichs leider nüm leischte chönd.
so chönt sie sich sälber besser demit abfinde :lol:


Joa, da cha scho au deswege dra liege. Aber git ja au anderi selteni, wo aber deswege nöd so schlecht gredet werdet. Rendering Ranger isch halt praktisch, dass mer döte wenigstens weiss wie viel es ge het. Da chamer ja au nöd vo allne Games behaupte.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon geosnow » 19 Dez 2016 12:57

Tatsujin hat geschrieben:
DeftOne hat geschrieben: Aber i lese halt scho sehr hüfig, dass d Lüt au da Game schlecht rede wönt.

das sind vor allem d iifuersuchtshammels, wos sälber eigentlich gern hätted, aber sichs leider nüm leischte chönd.
so chönt sie sich sälber besser demit abfinde :lol:


und du häsch mer niä eis in japan kauft gah, obwohl ich dir de uftrag scho bim uswandere gäh han. ich hans dir für 250chf verchauft us Fründschaft, will du ide Halesiedlig bittibätti gmacht häsch. :kicher:

wenn ich mir so überleg, häsch mir nöd eis game chönne bsorge. :typej:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon evo » 19 Dez 2016 13:18

RR isch: nit soooo schlecht + sälte + kult
do kömme halt so priise zstand.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon evo » 19 Dez 2016 13:22

i has in de händ gha für 50'000Y (2008 im super härdöpfl) und dänkt nääää bisch jez nit so behindert so viel gäld füre spieli uszgeh. e johr spöter hanis den glich zoge.
birebiz verbleichts cover hani, aber dafür 100% original, fair
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 13:23

häsch ja den trotzdem plötzli mal zwei oder drüü gha ^^
wonis da z erschtmal in akiba sälber gseh han, isch es scho bi 500-600 umi gsi.
han scho denn dänkt, hei nei, chas ja au nöd si :lol:

ich han suscht grad mal 650 für mis Darius Alpha zahlt, alles was drüber isch währi für mich eh nie drin gläge.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon evo » 19 Dez 2016 13:37

ich oder de gege? i ha nur 1, nie mehr gha
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon DeftOne » 19 Dez 2016 13:41

Mer wär da immer zheikel gsi be Games wo mi über 500 Fr. chostet druf zspekuliere, dass die irgendwenn mal meh Wert hent. :lol:

Und i wörs au hützutags nöd mache, wenn i nöd wüsst, dass i e türs game nöd sofort loswerde cha.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Tatsujin » 19 Dez 2016 13:47

evo hat geschrieben:ich oder de gege? i ha nur 1, nie mehr gha

ja wohl weniger du :lol:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon evo » 19 Dez 2016 13:51

DeftOne hat geschrieben:Mer wär da immer zheikel gsi be Games wo mi über 500 Fr. chostet druf zspekuliere, dass die irgendwenn mal meh Wert hent. :lol:

Und i wörs au hützutags nöd mache, wenn i nöd wüsst, dass i e türs game nöd sofort loswerde cha.


früener sin t spiel noni so ransant im wärt gstige wie hüt, do hesch scho biz könne spekuliere dass e bessers agebot findisch. ich ha durch geduld sicher für 60% vo de games in miner sammlig weniger zahlt als die handelsübliche prise.
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Goran » 22 Dez 2016 11:54

Chan mer das nöd abelade und uf de flashcharte für snes spiele?

Isch scho tür für 1 game
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon geosnow » 22 Dez 2016 13:30

klar chasch. chasch eigentlich für alli retro games. aber wotsch du e fälschti rolex oder lieber e echti? also e gfälschti für de usgang und e echti dihei im safe. :lol:

http://www.maniac-forum.de/forum/pxmboa ... id=2198188

da hanis au gsuecht und niemerd häts welle gäh. :lol:
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon Zoran » 23 Dez 2016 10:09

Die gfälschte Rolex also die ganz guete sind chum zunderscheide...gliches Armand, gliches Material und sogar mit schwizer Uhrwerch, aber die choschted dänn scho um di 700 bis 1000 EUR :-D .....isch kän guete Verglich dänki...aber dMessge hani verstande :-D
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Re: S: Rendering Ranger R2 für Super Famicom

Beitragvon m.o.terra kaesi » 23 Dez 2016 10:26

chämer niä in Sinn för nor es halbwegs guets Spiel nor scho 500 ond meh Franke zahle. Egal wie sälte.
Ech hätt nor scho Krise, dä ganz CIB-Shizzle wie Juwele müesse zhorte damits ned a Wert verlürt. :kicher:
16-Bit forever! :sabber:
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