Batman: Arkham Knight

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Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

chunt für PC, Xone und PS4 gäg Endi Jahr... sind schiins scho 2 jahr am entwickle...
UPDATE (10:36am): And now it's official—WB has announced Arkham Knight via this month's Game Informer. It'll be a big open world Gotham featuring Scarecrow, Penguin, Two-Face, Harley Quinn, and a driveable Batmobile. Out for PC, Xbox One, and PS4 later this year.P

Original story follows:P

An early GAME UK retail leak has spoiled today's big Batman reveal: it's Batman: Arkham Knight, the final game in the Arkham series, and it'll be out this year for PC, Xbox One, and PS4.P

Last week, GameStop started receiving marketing materials for Arkham Knight, which match up with the box art above. This will be the third Batman game by Rocksteady, the studio behind Arkham Asylum and Arkham City. Last year's Arkham Origins was developed by WB Montreal.P

Looks like the Batmobile is driveable, and Scarecrow will be the main villain. Seems like there's no current-gen version, which is good news, as they won't have to scale down anything to fit into old hardware.P

Rumors have swirled about Rocksteady's next Batman game for quite some time now, after Batman voice actor Kevin Conroy accidentally mentioned that he was working on an Arkham game that was not Origins.P
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

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Bejita
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Bejita »

Wähh scho wieder Openworld :(
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resuscitation
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von resuscitation »

gseht geil us.. ich han eifach angscht, das scho wieder s'gliiche Gameplay vorhande sii wird.. nöd, dass das bis jetzt schlächt gsi wär aber jetzt wär no was inovatives cool..
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Bejita »

resuscitation hat geschrieben:gseht geil us.. ich han eifach angscht, das scho wieder s'gliiche Gameplay vorhande sii wird.. nöd, dass das bis jetzt schlächt gsi wär aber jetzt wär no was inovatives cool..
Sogar aui fight Moves i däm Trailer si die gliche gsi wie i dä Vorgänger.. was ja nid schlächt isch. Aber es stresst mi rächt isches wieder OW
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Supersonic
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Supersonic »

Reboot for the lol!
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von sidusson »

same game same story :lol:
shubidu
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

ich glaub das wird meh es GTA.... offeni Stadt, mit em Auto umefahre und so...
ich finds prima. liebe die serie. und da jetzt wieder rocksteady chef isch, chas nur guet werde.
de letscht teil hani übrigens nie beändet. defür akham asylum 2mal.
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sidusson
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von sidusson »

ja geil mitem outo umefahre wede chasch umeflüge :lol:
shubidu
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

mir rede aber scho vom batman? :lol:
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Bejita »

Lol, hei nei 3x grösser aus dr Vorgänger :typej:
Wieso hei si nid eifach e ähnlechä Spielufbou wie i Arkham asylum gmacht??? :head2wall:
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

was hesch du gäg open world?
ich find open world mega. paar vo mine absolut lieblings-3d-games sind open world (red dead, far cry 3, black flag, gta 5, etc etc.)
du muesch ja ned mache, was ned mache willsch, und meischtens chasch di vo story-mission zu story-mission beame.
ich glaub sproblem bisch eher du selber, will denn nüme weisch, was mache, gäll? ololol

sitt em asylum wünsche mer eus die ganz stadt, womer damals im hindergrund gseh händ, und nöd ane händ dörfe. und jetzt chöme mer sie ändlich über (nöd sone pseudo-mini-stadt wie im 2. teil) und de isch au nöd guet?

also ich bin voll happy. freu mi druuf. batman isch au zum spiele scho immer huere geil gsi. flüssig, cooli movies, viel möglchkeite de gägner us allne himmelsrichtige azgriife. ich stell mer es gta-batman sogar ziemlich super vor. shit, chunt mer grad in sinn spiderman, web of shadows... sone scheiss grafik, aber als spidey dur dcity zschwinge und überall für rächt und ordning zorge isch rächt genial gsi. isch für mich bis hütt übrigens sbescht spidey game, immer no.

äbe, vo däm här, bring it!

isch freu dems mich!
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von BrainBug »

wieso revealed man en spiel mitm 4 minuten mongi CG-trailer. übelst.
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Bejita
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Bejita »

Master(G) hat geschrieben:was hesch du gäg open world?
ich find open world mega. paar vo mine absolut lieblings-3d-games sind open world (red dead, far cry 3, black flag, gta 5, etc etc.)
Isch bi mir ou dr fall, genau ou die games, nume isch batman so openworld eifach huere längwilig finge ig
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

BrainBug hat geschrieben:wieso revealed man en spiel mitm 4 minuten mongi CG-trailer. übelst.
:vortex:
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Bejita »

Mit derä verautetä und nume modifizierte unreal engine, isch das gloub nid würklech ingame Grafik
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

logisch ned. :lol:
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Asskicker »

Open world batman isch super.
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von sidusson »

Master(G) hat geschrieben:mir rede aber scho vom batman? :lol:
ou är cha "schwäbe" :lol:
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Sidiris
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Sidiris »

Master(G) hat geschrieben:was hesch du gäg open world?
ich find open world mega. paar vo mine absolut lieblings-3d-games sind open world (red dead, far cry 3, black flag, gta 5, etc etc.)
Das Problem ist nicht "open world" an sich, sondern dass lineare Games einfach mehr Spielfluss einbringen.
Damit Open World einigermassen Sinnvoll funktioniert, sind hilfsmittel wie "Missions-Marker" oder "ToDo Listen" (etc.) unerlässlich... die will man aber in einem atmosphärischen Actionspiel nicht immer haben.
Dazu kommt, dass selbst in Perlen wie GTA5 immer der Nachgeschmack bleibt, vieles nicht gesehen zu haben, wenn man durch ist. Ich hasse das auf den Tod. Kann auch bei linearen Spielen so sein, aber dann ist es eine bewusste Entscheidung gewissen Content auszulassen. ;)
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Master(G) »

eben, das problem liegt nicht am open world spiel, sondern am spieler, der immer angst hat, was zu verpassen... sag ich doch ;-)

oder er will nicht so viel zeit mit nur EINEM spiel verbringen, weil er denkt, nächste woche kommt schon wieder ein neues, und das MUSS auch noch gespielt werden.... ;)
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von zwirrlibatz »

Sidiris hat geschrieben:Das Problem ist nicht "open world" an sich, sondern dass lineare Games einfach mehr Spielfluss einbringen.
:!:

Und im schlimmschte Fall bedüütet Open World ziel- und zämehangsloses Gamedesign. Chasch überall hii und tuusig Sache mache, aber die einzelne sind bekannti Gamestandards und praktischerwiis hätt de Gamedesigner kei Pflicht, sich was würkli Stringänts, en grosse Boge, es Konzept z'überlegge. Vo GTA bis RDR und Skyrim. D'Faszination chunnt vo de vorgauklete Grössi und/oder Epik, inhaltlich sind viel so Spiel krass platt. Lego City Undercover machts guet, will isch eifach luschtig. Mal luege wie's bim Witcher wird.

Spielsch gschiider grad es MMORPG.
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Herr Rossi »

zwirrlibatz hat geschrieben:Lego City Undercover machts guet, will isch eifach luschtig
lego city undercover isch es guets und sehr luschtigs schpil, würds itz nid unbedingt miteme skyrim oder eme gta vergliche, wo es anders schpilerläbnis vermittlet.
persönlich hani lieber open world als schluuch, ich beschtimme de schpilfluss demit sälber.
gid au gueti bischpil für kombinierts gameplay. dis heissgliebte deadly premonition zb. det funktionierts super bis uf paar fruschtrierendi try&error passasche
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Herr Rossi
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von Herr Rossi »

Master(G) hat geschrieben:eben, das problem liegt nicht am open world spiel, sondern am spieler, der immer angst hat, was zu verpassen... sag ich doch ;-)

oder er will nicht so viel zeit mit nur EINEM spiel verbringen, weil er denkt, nächste woche kommt schon wieder ein neues, und das MUSS auch noch gespielt werden.... ;)
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Re: Batman: Arkham Knight

Beitrag von abyss »

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