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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 20 May 2014 19:18 
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Ich glaub d'Wätterzykle sind nur länger worde. Han mal wunderbare Näbel gha en Namitag lang bis is Abigrot. Jetz isch scho de ganz Vormittag Sunneschiin. Die Zrugghaltig findi guet, besser als all 10 Minute en Wächsel nur will d'Engine das chönnti. S'Spiel isch fänomenal. Und FARKING GRATIS! Wer spielt das wrum nöd? S'Original dunkt mich grad en huschhusch zämegflickte und jenschtes abegstutzte Kompromisschnällschuss gäge das da. Au wenn ich jetz jedesmal 740876 Stunde bruuche zum de Bariigang zfinde.

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 20 May 2014 21:08 
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habs mittlerweile wieder deinstalliert da mir die ladezeiten doch zu lange dauerten....schade haben sie das nicht in den griff bekommen, beim orig. spiel hats glaube ich nicht immer ne halbe ewigkeit gedauert bis man nach dem ableben wieder spielen konnte. :(


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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 20 May 2014 22:03 
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dasch aber komisch. wänn ich mich nöd völlig tüüsch (oder's mit em CoP verwächsel) dunket mich d'ladeziite gliich wänn nöd sogar chürzer.

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 04:38 
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die addons kenn ich nicht, brachte es damals nie zum laufen, aber das hauptspiel war glaubs weniger muehsam gewesen. ich glaube entweder spinnt mein pc oder das game, mal gings nach dem patch recht zuegig und mal dauerte es wieder wie mit ohne patch....naja das ganze ist ja noch nicht so gefixt wie die macher vom mod es haben wollten.


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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 10:41 
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Präzision: COP und CS waren ja keine addons sondern eigenständige Spiele. Das da ist mir 2mal gecrasht aber sonst läufts tadellos und die Ladezeiten sind immer gleich "lang". Evtl funzt bei Dir würkli öppis nicht recht... oder es ist soweit nicht optimiert, dass die eine Installation besser läuft als die andere, falls es sowas überhaupt gibt. Tja schade, ich finds grossartigst.

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 11:09 
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zwirrlibatz wrote:
Ich glaub d'Wätterzykle sind nur länger worde. Han mal wunderbare Näbel gha en Namitag lang bis is Abigrot. Jetz isch scho de ganz Vormittag Sunneschiin. Die Zrugghaltig findi guet, besser als all 10 Minute en Wächsel nur will d'Engine das chönnti. S'Spiel isch fänomenal. Und FARKING GRATIS! Wer spielt das wrum nöd? S'Original dunkt mich grad en huschhusch zämegflickte und jenschtes abegstutzte Kompromisschnällschuss gäge das da. Au wenn ich jetz jedesmal 740876 Stunde bruuche zum de Bariigang zfinde.


Die huere Bar! Tammi nomal, das hät mi sowas vo uufgregt und designtechnisch ischs würkli die schlächtisch Entscheidig i däm Game bis jetzt (dä Rescht isch so, wies seisch).
Woni sie ändli mal gfunde ha, hani mier paar Ahaltspünkt gmerkt uuf em Rückwäg (chönntsch au uuf em Rückwäg vo dä Bar paar Screenshots mache), jez finndi sie zimli schnäll.
Das mit dä Wätterzykle findi mittlerwiile au rächt guet, es isch halt chli es Zen-Game und haltet eim ah, zums langsamer ahgah, findi mega.

Häsch eigentli scho es Artefakt gfunde, wo zuelaht, dass me bitz me Züügs in Rucksack packe chann?

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 11:32 
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Ich bin natürli zmitz ir Nacht zu de Bar cho und han se ersch rächt chuum gfunde :lol: S'hett glaubs ganzi zwei Hiiwiisschildli ufem ganze Gländ. Das isch jetz würkli z'gross und z'unübersichtlich. Findi aber die zweitschlechtischt Entscheidig. S'Nervigschte sind d'Ratte, wo ich aber sowiit nur sehr sälte atroffe han.

Artefakt han ich no nüt Gschiids. Als Nöchtschs muessi ich is X-Lab 18 :fear: :fear: :fear:

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 11:38 
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Ja, es hät Wägwiiser, eine devo füehrt eifach in e Sackgass.
Mues jez dänn au i irgend es Undergrundlabor, has aber nöd uuf Ahieb gfunde, guet bin au im Momänt chli am Pausiere mit Game, aber Hafechrän hani gseh, gsehnd fascht genau so uus, wie dä i dä Altstadt :lol:

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 12:22 
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ich tue no chli modde:

https://docs.google.com/file/d/0B_l2Drv ... edit?pli=1 & http://freetexthost.com/q134pzdcl5

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 12:31 
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bisch evtl gliich wiit wie ich. zum is xlab18 inecho bruuchsch en bandit jacket aber de pda marker zeigt dir de bsoffnig bandit ah wo ersch arede chasch (oh wtf? a fucking bloodsucker!! rolf) wenn de jacket hesch und dä findsch nöimeds andersch. imene andere, drfür chline undergrund lab i de nööchi. http://www.youtube.com/watch?v=74AEk3rRxnc am schluss zeigt er d'charte.

ich warte immerno uf de erschti psi sturm.

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 21 May 2014 12:38 
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Jup, sind öppe gliich wiit, dBandite-Jagge hani scho, bi jetz bitz am Ummeirre i däm Gebäudekomplex, wo dä Iigang zum Lab sött si.
Mache dänn amene verrägnete Abig mal wiiter...

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
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zwirrlibatz wrote:
ich tue no chli modde:

http://freetexthost.com/q134pzdcl5

*S3r1ous Bug Fixes v2.7 tuet schiins s'exzessive betrunkegetorkel reduziere.

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 22 May 2014 13:01 
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Tüchtigi Fanbase :happy:
Das git chli es Gebaschtel... wirds dänn nächschtens mal uusprobiere.

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bi mir hetts grad afa ruckle. han nur no de 4gb patcher und texture effetc & audio. de bug fix probier ich vilech nomal - han anderersiits zwar eh no kei bugs im spieli gha - drzueztue und de räscht würkli weglah.

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aber läck hetts e müehsami mission. grad nach em bandit jacket muesch zunere mine und dänn wieder zrugg. die ufgab suugt, isch unnötig, nervt und isch viel zlang und fuul designt ohni wert und grund. passt überhaupt nöd drii.

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Also dBugfixes verursachet sRuckle?

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ja :lol:

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bzw nöd es konschtants ruckle sondern en 1 sekunde freeze all 10 sekunde und das hass ich no meh.

uf mim mittelmässige pc natürli.

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Ha mal dä 4GB patch drufftue (ohni dOrginaldatei z sichere :facepalm:).
Ha sGfühl, slauft würkli flüssiger. Bi mier aber grad nöd sicher, ob ich die andere Sache au no söll installiere. Bi eigentli zfride demit, wies isch.

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PostPosted: 22 May 2014 18:16 
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I äbe o eigetli. Drum lahn ichs bim patch und em einte mod.

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Bi dänn fertig mit em X18 Lab.
Tue dier en Gfalle. Pack gnueg Munition und Batterie ii (~ 10). sFile vom PC muesch mit em grüene USB Stick abelade.

Bitz störend findi das ständige Biepe vom Anomaliewarngrät. Has wägtue, me gsehts bsunders i dä Innerüüm ja gnueg guet.

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 22 May 2014 20:34 
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zwirrlibatz wrote:
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Dä 1.2 GB gross? Lohnt sichs?

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PostPosted: 23 May 2014 12:26 
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Vyse wrote:
zwirrlibatz wrote:
I äbe o eigetli. Drum lahn ichs bim patch und em einte mod.


Dä 1.2 GB gross? Lohnt sichs?

ja dä "texture effetc & audio" mod. und de guiders mod, ich vermuete me cha sich dänn wieder warpe lah, han aber no kän NPC drfür gfunde. öb sichs lohnt weiss ich nöd, will hans sithär nur ganz churz imene gebäude gspielt zum s'ruckle teschte.

hesch für die foti obe jetz ebe dä mod druf?

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 Post subject: Re: Stalker läbt!
PostPosted: 23 May 2014 12:41 
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Uuf warpe würi eh verzichte, Keep it true und so :)
Ha einzig dä 4GB Patch druff, ha aber e Grafikcharte, wo dx10 understützt, da chasch dänn i dä advanced Settings no bitzs Ummeschruube z.B. Grassdichti e Stufe abesetze, unbedingt Schattequalität vermindere (gsehsch würkli kein grosse underschied), keis Antaliasing (stört mi überhaupt nöd), dRiichtwiiti vo Partikel und dynamische Liechteffäkt müend au nöd so gross si usw.

Mit dx9 gäbs anschiinend bitz komischi Effäkt http://www.pcgameshardware.de/Stalker-S ... t-1118991/

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