Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!

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mr.raw
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Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!

Beitrag von mr.raw »

IGN Review:

Presentation 9.5
Brilliant acting and motion capturing, and a fantastic retelling of a familiar Bond story. Boot up the original N64 game if you're a purist: this is for people who want something new.

Graphics 8.5
The game looks great with awesome atmosphere, but watch out for the drop in framerate during the hectic fights.

Sound 9.0
Excellent soundtrack even if it's not as memorable as the classic tunes. Voice acting is professional and the gunfire top-notch.

Gameplay 9.0
The game lifts its foundation from other successful first person shooters. It's excellent alone or with friends.

Lasting Appeal 9.0
The single-player can be taken care of in a few hours -- with unlockable difficulties. You'll be playing this one even longer thanks to off- and online multiplayer.

9.0 (out of 10)
OVERALL: Outstanding IGN editors' choice


Facility trailer: --> Die Graphik!! Die Atmosphäre! :shock: :shock: :sabber:



Es wird (edit: ISCH) dermasse GEIL :wix:

update zum "Classic edition bundle":
GoldenEye 007 mit "Classic Conflict Multiplayer Mode"

05.10.10 - Activision gibt bekannt, dass der Shooter GoldenEye 007 den "Classic Conflict Multiplayer Mode" enthalten wird.

In diesem Spielmodus treten die Teilnehmer als legendäre James Bond-Charaktere an: Jaws, Oddjob, Baron Samedi, Dr. No, Scaramanga, Red Grant, Rosa Klebb und Blofeld. Dieser Bonus-Modus ist im GoldenEye 007 Classic Edition Bundle enthalten.

In der normalen Version des Spiels wird der "Classic Conflict Mode" erst freigeschaltet, wenn der Spieler Level 35 in den Online-Mehrspieler-Modi erreicht hat. Release: 05.11.10 (Europa)
Zuletzt geändert von mr.raw am 01 Feb 2011 14:23, insgesamt 3-mal geändert.
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Goran
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Goran »

Ich kanns kaum erwaten. Es kommt ja schon Bald, anfangs November glaubs. :D
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NERV
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von NERV »

Also die Grafik tut ziemlich altaussehen. Ist das auf dem Nintendo vierundsechzig? Ich glaube ich muss gleich erbrechen.
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Zoran
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Zoran »

es wird de Hammer, dänn muesi nüme allei ufem N64 di heime spiele :D
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mr.raw
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von mr.raw »

Melonpan hat geschrieben:Also die Grafik tut ziemlich altaussehen. Ist das auf dem Nintendo vierundsechzig? Ich glaube ich muss gleich erbrechen.
:shock: :!:
:lol:
nei, weisch...isch es Download Game über Virtual Console im SNES Sektor.
:wegguck:
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NERV
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von NERV »

Ja soso, dann ist mir das jetzt auch klar geworden! Ich finde es übrigens sehr schön hier im Forum!
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von LuiStyle »

s'game wird super :lol:
freumi scho :geek: :ugeek: :geek: :mrgreen:
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Goran
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Goran »

Das Jahr isch hammermässig vorallem ufem Wii.

neus Donkey Kong Country
neus Golden Eye
neus NBA Jam.


:D
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lakritz
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von lakritz »

das game wird en peinliche schiisdräck. aber egal.

ich has am bschtellt mit em goldige controller. logisch, es isch goldeneye.
Du muesch den tschänzg im regen stehen lassen, isch voll de gütt, denn gsehsch dratte wunderbar!
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mr.raw
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von mr.raw »

NBA Jam isch sehr sehr früsch!!!
Aber nur so für näbebii zock - meh nid.
(guet mp isch au guet gmacht)
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Waldschrat
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Waldschrat »

das söll a neus schpiil si?

gseht uus wia rise of the triad. :crack:
Ribit X Titan hat geschrieben: 20 Dez 2021 14:07 alles mit Schund voll zu müllen, ohne Hand noch Fuss.
So langsam setzt es aber, bitte keinen Unsinn verzapfen hier...
jeber
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von jeber »

goldenstein :klatsch:
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von LuiStyle »

Goran hat geschrieben:Das Jahr isch hammermässig vorallem ufem Wii.

neus Donkey Kong Country
neus Golden Eye
neus NBA Jam.


:D
ou ja es hammer Jahr für dä Wii :klatsch: :klatsch: :klatsch:
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Goran
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Goran »

LuiStyle hat geschrieben:
Goran hat geschrieben:Das Jahr isch hammermässig vorallem ufem Wii.

neus Donkey Kong Country
neus Golden Eye
neus NBA Jam.


:D
ou ja es hammer Jahr für dä Wii :klatsch: :klatsch: :klatsch:
Nöchst Jahr wird no geiler, --> 3DS :lol:
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von zwirrlibatz »

gseht us als chäms seeeeeehr guet: http://wii.ign.com/articles/112/1125951p1.html
I speeled my drink!
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mr.raw
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von mr.raw »

(isch vom obrige Link...ha am zwirrlibatz si Posting zspot realisert.... :oops: )

Iidrück vo ign...gspielt mittels WiiMote & NunChuck!
IGN - Playing the Wii Way hat geschrieben: It's all coming together. Finally. Activision's been strategically spreading out the exposure to its upcoming GoldenEye reimagining, spacing out what we see and what we play almost to the point of frustration. But earlier this week, it happened: the company swung by the offices with a fresh – possibly finished – build of GoldenEye 007 for the Nintendo Wii and handed me the controller. And not just any controller: a Wii remote and Nunchuk.

Yes, I finally got to play GoldenEye with pointer support. That might not sound like a big deal to you, but after nearly a half-dozen officially sanctioned hands-on events for the game with the Classic Controller Pro (an admittedly excellent way of playing GoldenEye) it's a huge victory to get a chance to aim and shoot with the stock controller option.

The verdict? This is the way I'll be playing GoldenEye when I sit down with the game for the official review.

It's up for debate which way is the best way of playing a first-person shooter, either through dual-analog means or an analog/pointer hybrid that mimicks the "mouselook" of a PC FPS. There are two separate camps over the issue and I don't think any one game is going to pull one side to the others' camp. But I'll give full disclosure: I at least believe that the Wii remote/nunchuk has the potential to trump any dual analog set-up thanks to its ability to offer precise aiming. Very few games have really shown this off, though: The Conduit, while a hit or miss FPS on Wii, has controller customization options out the wazoo and with them it's possible to really tweak a tight shooter experience on Wii.

While I only had a few minutes to plow through two different levels in single player GoldenEye, the game's "Experienced" setting on the Wii Remote/Nunchuk was plenty for me to stick with the configuration and not resort to any customizations. It was tight and responsive, something that's oh so important for the genre especially when you're going to take everything you've learned and apply it to the extensive multiplayer.

:sabber:
And the Wii Remote/Nunchuk configuration even offers up a function that won't be mapped to the Classic Controller or Classic Controller Pro. Get this: when crouched behind cover and holding the button that tightens your view down your weapon's scope, if you slowly twist the Nunchuk you'll turn your viewpoint in the direction you're twisting. It's a great way to quickly peek out of cover, pop off a few shots, and get back behind. The twist is fully analog and based on the nunchuk's accelerometer, so a slight twist will register a slight head tilt.

:shock:
The single player action is at this point, an incredibly satisfying FPS experience and anyone sticking to their "They're ruining GoldenEye with a remake!!!" needs to pull their nostalgia glasses off and stomp them to the ground. Sure, remaking an incredibly popular brand is a way for a company to make a bigger buck than creating an original experience, but you know what? This is an original experience. Eurocom has gone all out to produce a fresh first-person shooter that retains a recognizable spirit. Wait until you see some of the things the team has pulled off in the single player mode: the storytelling and acting is engaging and the environments – like the rain-covered Dam or the snowy cliffs of Siberia – are absolutely gorgeous even if they're not in HD.

Don't believe me? Hit the video pages to see some of the direct feed clips we captured during our hands-on earlier this week. Now if only Activision didn't cut off my demo just as the Bond Introduction Theme was about to play...
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von zeromeier »

gandalf hat geschrieben: gseht uus wia rise of the triad. :crack:
unfassbar super, ich has natürlich gspielt; eifach nöd lang :lol:

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Overdose
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Overdose »

jede hets gspielt. logisch.

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sidusson
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von sidusson »

http://www.youtube.com/watch?v=qQvYZfFd ... r_embedded

naja... knapp besser aus d 64er version gsehts us...
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von zwirrlibatz »

aber haaaaarscharfknapp!


it's all about the bankers and their bonuses. hopplaschorsch!
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von mr.raw »

lieber eso, als so katastrophene wie sneue Medal of Honor....
und unterem strich muess es spass mache...:!:
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von Flatliner »

Grafisch wirds sicher kein leckerbisse, aber denke fun wirds mache.
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von randy »

numme no knapp 3 wuche, grad mol güggsle wome günschtig vorbschtelle chan :pfreu:
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Re: [WII]Goldeneye!

Beitrag von zeromeier »

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