Divinity: Original Sin 2

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siralos
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Divinity: Original Sin 2

Beitrag von siralos »

habe bisher erst grad das tutorial beendet sowie einpaar erste schritte auf der insel gemacht. das game bietet schon recht viele moeglichkeiten in sachen interaktion, man kann zb. nen feuer mit wasser gefuellten fass loeschen und somit den weg frei machen oder nen messer mit nem stab zusammen kombinieren um dann nen sperr zu bekommen, auch kann man die elemente im kampf nutzen um gegnern mehr zu schaden(blitz zauber auf wasser schleudern etc.)....nen schaufel wie in zelda gibts auch um verbuddelte items aus dem boden zu bekommen.

das game sieht wunderpraechtig aus, das kaempfen ist rundenbasiert, item verwaltung wird wohl gegen schluss recht muehsam, da man fast alles einsammeln und verwenden kann. es ist so quasi nen baldurs gate 2 in schoen mit mehr moeglichkeiten. die kamera ist etwas muehsam, da man dauernd hin und her schwenken muss um auch alle gegenstaende zu sehen, mit dennen man interagiern koennte. schleichen um npc's zu bestehlen ist supr dargestellt, je nachdem wo man gerade ist, versteckt man sich in nem gebuesch, felsen oder fass und schleicht so umher. :mrgreen:

supr game bisher, im netz und game mags hypern sie auch schon herum. :panik:


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siralos
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Re: Divinity: Original Sin 2

Beitrag von siralos »

lol nen quest von nem hund erhalten, wonach man nach ne huendin suchen solle.

die besagte juendin fand ich dann in ne burg mit anderen wachunden, durch erwaehnen des kumpels der nach ihr sucht, flennt sie und laesst uns dann in der burg frei herum laufen. jeder satz der hunden, wird am schluss mit "wuff, wuff" kommentiert. :groel:

die magister zuechten irgendwie noch zombies heran....

die kaempfe sind auf "normal" recht anspruchsvoll, da die ki jegliche schwaechen ausnuetzt. bin jetzt erst auf stufe 4 und es geht derbst ab. der beschwoerer ist schon recht supr, bin da staendig am totem's beschwoeren. :sabber:
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