Super Mario Run (iOS)

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Re: Super Mario Run (iOS)

Beitragvon Master(G) » 05 Jan 2017 13:51

3% vo allne wos abeglade händ, händs denn au kauft.....


quelle: http://www.gamesbusiness.de/2017/01/04/ ... en-kunden/
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Re: Super Mario Run (iOS)

Beitragvon Acid » 05 Jan 2017 16:27

Han allerdings geschter oder vorgeschter scho gläsä das Apple gseit heig dass diä schätzigä uf falschä Annahmä beruhä würded, und d Zahl nid stimmt.


Master(G) hat geschrieben:
Acid hat geschrieben:@Master: weli sind vil besser für weniger Geld?.


Rayman Fiesta Run, Wind-Up Knight 2 oder Punch Quest chömed mer in sinn....


Also d Rayman Games sind würklich no glatt. Allerdings würi nid sägä dass diä vil besser sind und wesentlich meh Inhalt händ. Güns htiger sinds natürlich (han glaub nur 5.- zahlt für beidi zämä...aber natürlich nid wos grad usächo sind).

Diä andere muestimer aber demfall au mol agügslä.


Aber das füres Super Mario ganz unabhängig vo de Quali und em Usmass wahrschindlich meh verlangt wird isch natürlich selbschtredend. Wieso sötets so wenig verlangä wiä für weniger oder gar nid bekannti Markä. Oder wiä viel IOS Games chömed i dem Forum en Thread über?


Allerdings isches halt scho so, es blibt es Handy Spili. für es richtigs Spiel im Mario Bereich brüchtis es Pad dezuä.
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Re: Super Mario Run (iOS)

Beitragvon Reinforced » 18 Mär 2017 09:07

am 23.3 chonnt de Android Verschen!

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Re: Super Mario Run (iOS)

Beitragvon Reinforced » 23 Sep 2017 09:08

choscht jetzt no 5.- bis 12.10
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Re: Super Mario Run (iOS)

Beitragvon mr.raw » 23 Sep 2017 10:06

It’s-a-me, Update. Am 29. September wird es ein Power Up für Super Mario Run geben. Zumindest für iOS, ob die Android-Version davon auch an diesem Termin erscheint, ist nicht bekannt und ich würde tippen, dass das Update da später erscheint. Angekündigt wird das große Update bereits durch eine Update-Story im Apple App Store. Dieses Update soll nicht nur neuen Inhalte mitbringen, sondern auch einen neuen Spielmodus sowie eine weitere Spielfigur.Der neue Modus hört auf den Namen Remix 10. Hier sprintet man durch 10 kurze Abschnitte aus bereits bekannten Levels des Spiels und sammelt Münzen. Mit dem Update wird Prinzessin Daisy auch im Modus Remix 10 spielbar – zumindest, wenn ihr das Hauptspiel durch habt.

Für das Hauptspiel gibt es auch eine Erweiterung, neun neue Levels in einer Welt warten auf die, die Super Mario Run bereits abgeschlossen haben. Nintendo verspricht, dass es hier selbst für erfahrene Spieler Überraschungen geben soll. Kleines Detail im Update: Spielst du Super Mario mit eigener Musik, dann setzen sich er und seine Freunde Kopfhörer auf. Dann mal abwarten und auf das Update warten.

Und – Vorfreude oder ist das Spielprinzip mittlerweile zu ausgelutscht für euch?

Update: Wer das Game noch nicht hat, kann ab dem 29. September auch noch sparen. Bis zum 12. Oktober gibt es die Vollversion von Super Mario Run dann zum halben Preis für 5,49 Euro.
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Re: Super Mario Run (iOS)

Beitragvon Herr Rossi » 01 Feb 2018 08:58

es eigets Topic hets miner meinig na (no?) nid verdient...

https://twitter.com/NintendoAmerica/sta ... 2517452801
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