Deadly Premonition

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randy
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von randy »

hm, grad echli aagspielt. kei gamepad stüürig isch schonechli fail :lol:

mit B uff am pad chani zwar cutscenes skippe aber sunscht nüd. und abgstürzt isch es mir jetzt au scho emol. ha!
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randy
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von randy »

I'll test a bit more and then pack this up as a 0.1 alpha release. It will probably break everything more than 10 minutes in the game, but I do want to get a release out today for broader testing.
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zwirrlibatz
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von zwirrlibatz »

Gurgelhals hat geschrieben:
zwirrlibatz hat geschrieben:chli de thread im neogaf gläse. naja meh uflösig immer gern aber meine güte, es isch deadly premonition. es wird immer halbbatzig usgseh. was de durante doch sälber au seit bim einte screen. wer das nur deswäge nöd spielt hett en schade.
Da drum gaht's doch gar nöd. Es gaht drum, dass es ufeskalierts Bild uf eme LCD-Bildschirm grundsätzlich Scheisse usgseht (sogar uf High-End Displays wie uf mim NEC, wo e spezielli Skalierigslogik verbaut hätt) und dass me drum immer ohni Usnahm i de native Display-Uflösig rendere mues, sälbst wänn s'Spieli an sich grafisch nume N64-Niveau hätt.
chumi nöd drus aber egal. :lol: aber das spieli wird doch bi allem getweake immerno letschtgen usgseh, vermuet ich. und dänn fänd ichs chli blöd, wenn pc lüüt, wo's gar nie uf konsole gspielt händ, das us enttüüschig drüber nöd chaufe.

ich han müeh mit de muus/taschtatur schtüürig. für so 3rd person züg isch es guets analogpäd halt scho agnähmer. und s'autofahre isch immerno katastrofe und d'map händs ehner verschlimmbessert. trotzdäm s'beschte spiel jemals. unglaublich.
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randy
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von randy »

eN alpha http://blog.metaclassofnil.com/?p=366" onclick="window.open(this.href);return false;

jetzt no controller support ohni mapping tool und ich bin vollaends happy
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Gurgelhals
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Gurgelhals »

zwirrlibatz hat geschrieben:
Gurgelhals hat geschrieben:
zwirrlibatz hat geschrieben:chli de thread im neogaf gläse. naja meh uflösig immer gern aber meine güte, es isch deadly premonition. es wird immer halbbatzig usgseh. was de durante doch sälber au seit bim einte screen. wer das nur deswäge nöd spielt hett en schade.
Da drum gaht's doch gar nöd. Es gaht drum, dass es ufeskalierts Bild uf eme LCD-Bildschirm grundsätzlich Scheisse usgseht (sogar uf High-End Displays wie uf mim NEC, wo e spezielli Skalierigslogik verbaut hätt) und dass me drum immer ohni Usnahm i de native Display-Uflösig rendere mues, sälbst wänn s'Spieli an sich grafisch nume N64-Niveau hätt.
chumi nöd drus aber egal. :lol:
Wänn du dihei e aständigi Stereoalag mit guete Boxe häsch, dänn liit dir doch au dra, dass du d'Musig entsprächend direkt uf Vinyl am Plattespieler abspielsch und zwar egal öb's jetzt de Dark Side of the Moon mit sinere perfekte High-Budget Produktion oder e ame Namitag i ere Bäsechammere ufgnohni Hüsker Dü-Platte isch, nöd? Oder würsch du d'Hüsker Dü-Platte z'erscht no uf Kassette und dänn uf de PC überspiele, det uf 128kbit-mp3 komprimiere, das dänn uf e Audio-CD bränne und die CD dänn am Discman, wo du über de Chopfhörerusgang a d'Stereoalag aschlüssisch, abspiele? Öppe das machsch zuegspitzt formuliert wänn es Spieli nöd i de native Uflösig vom LCD-Monitor spielsch, sondern vo ere tüüfere Uflösig ufeskaliersch :idea:
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von zwirrlibatz »

mis kassettegrät isch kabutt. :( vo dem her...
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von zwirrlibatz »

ja klar jetz hans au ich kapiert.


bin mal gspannt was und öbs es bringt. ich als laie hätt gmeint, so matschtexture wie bi de DP umgäbig (wiese, wald etc) siged unrettbar.
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Avenger
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Avenger »

randy hat geschrieben:natürlich isch die crackti version früehner dusse als ich mini legali version zocke chan :2finger:
I der Räuberwelt isch es scho immer geiler gsi.
Daran denke ich als an die tätigste Epoche meines Lebens.
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Vyse »

Du häsch dänn eifach scharfi Matschtexture anstatt, duur ds Kalierig weichzeichneti Matschtexture.
Wäre unsere Zivilisation ein Pferd, hätte man es schon lange erschossen.
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von randy »

http://abload.de/img/screenshot_2013-11-04ixozk.jpg" onclick="window.open(this.href);return false;

sogar d'texschture chame jetzt uswächsle :kicher:
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von zwirrlibatz »

ich warte bis er d'mäp fixt. mit sim jetzig fix isch sie no unbruuchbarer als susch. :lol:
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randy
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von randy »

das isch glaub scho sit em 0.3/0.5 gfixt ?
Fixed additional map locations/sizes for main menu map and large overlay map
Fixed minimap location
http://blog.metaclassofnil.com/" onclick="window.open(this.href);return false;

hans vorhär grad wieder welle aaspiele, numme han i grad en absturz kha :(
hoffentlich liggt d'graka nid ab.
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von zwirrlibatz »

:idea: :idea:
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Sidiris »

Stecke gerade beim Bossfight mit dem Axtwerfer fest... hab unendliche Magnum und Flammenwerfer dabei - aber treff irgendwie die verwundbare Stelle so gut wie nie... :(

Finde das Spiel von der Atmosphäre, Story und der Absurdität wirklich toll - aber die Steuerung ist echt zum schreien... dazu noch teilweise unendliche Gegner Respawns und beschissene Quicktime Szenen, welche sich auch noch wiederholen... aber abgesehen davon passts :P
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Mastler(P) »

also ziemlich am schluss, du weisst da wer der werfer ist, oder?
ich fand die letzten bossfights noch cool. vorallem am letzten hatt ich ne weile, bis es mal klappte und ich richtig machen konnte was ich musste.
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Sidiris »

Mastler(P) hat geschrieben:also ziemlich am schluss, du weisst da wer der werfer ist, oder?
Jep :D
... aber micht nervt der Fight im Moment... bisher war nichts weiter schwierig :P Versuchs anfang Jahr dann aber sicher nochmals :P
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Mastler(P)
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Mastler(P) »

muesch ja nur in rugge schüsse. vorallem i dä erschte phase rächt eifach.

mich händ die wandkrabblerbitch miniböss sehr gnervt.
zersch will ichs timing nonig dinne gha han, und nachr wills zu eifach und ziitraubend isch wenns mal dinne häsch.
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Sidiris »

Mastler(P) hat geschrieben:muesch ja nur in rugge schüsse. vorallem i dä erschte phase rächt eifach.
Das weiss ich - aber irgendwie wills bei mir nicht so richtig - er wendet sich immer wieder ab, bevor ich die Gun ausgerichtet habe... :P
mich händ die wandkrabblerbitch miniböss sehr gnervt.
zersch will ichs timing nonig dinne gha han, und nachr wills zu eifach und ziitraubend isch wenns mal dinne häsch.
Da hatte ich weniger Probleme - gibt ja nicht soo viele von denen in der Main Storyline (hab das infinite Schrotpumpdings allerdings noch nicht geholt - dachte ich hätte noch Zeit am nächsten Tag, da war ich plötzlich da wo ich jetzt stecke ;) )
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Sidiris »

So... habs geschafft... dass noch ein Quicktime Fight rein musste nervt zwar - aber passendes Ende :D
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von zwirrlibatz »

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Re: Deadly Premonition

Beitrag von randy »

Eurogamer: We cooked the sinner's sandwich from Deadly Premonition

https://www.youtube.com/watch?v=ihxrHmzgMYw" onclick="window.open(this.href);return false;

:herzli:
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von DeftOne »

Akündigung vo Deadly Premonition 2. :panik:

https://www.youtube.com/watch?v=GHJaGBK ... e=youtu.be" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Herr Rossi »

Yes!!!!
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von DeftOne »

Scho chli überraschend, dass da be Nintendo akündigt wird. :lol:
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Mastler(P)
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Re: Deadly Premonition

Beitrag von Mastler(P) »

https://www.nintendo.com/games/detail/d ... se-switch/" onclick="window.open(this.href);return false;

10 juli, mini fründe. hoff eifach das es nöd ewigs gaht, bis es uf anderne plattforme isch.
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