Deadly Premonition

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Deadly Premonition

Beitragvon der_blubb » 10 Dez 2010 11:05

ha kei topic drzue gfunde. het's öpper vo euch? d reviews sind jo sehr überraschend: technisch unter aller sau, aber d spieltiefe isch wahnsinnig hoch! mol luege ob mir das inebecho händ
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Mastler(P) » 10 Dez 2010 11:28

nueht ghoert bis etz, aber gseht guet us. dangg.

Deadly Premonition has not been refused classification in Australia, but Rising Star games have said they have no intent on releasing it there.

haha, figg die figger!
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Master(G) » 10 Dez 2010 11:37

ich han nur 1 review gläse.. wart mal.. glaub IGN oder so... 2.0 hetts becho. denn hani mi nüm wiiter drum kümmeret.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon der_blubb » 10 Dez 2010 11:56

1up git ihm e B
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Jehuty » 11 Dez 2010 12:49

Master(G) hat geschrieben:ich han nur 1 review gläse.. wart mal.. glaub IGN oder so... 2.0 hetts becho. denn hani mi nüm wiiter drum kümmeret.


IGN halt. Sobald sie mal ein bisschen über ein Spiel nachdenken müssen, schalten deren Gehirne aus.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon der_blubb » 11 Dez 2010 14:44

genau um das isch's gange. wenn me vom technische tiefflug abseht und drum die 1, stund überläbt, entfaltet sich schins s ganze potential. muessi mir mol aluege
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon randy » 03 Mai 2011 12:19

£11 uff amazon, ich chauf
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Master(G) » 03 Mai 2011 12:30

ich nimm au eis.... danke!
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon h4xX0r » 03 Mai 2011 12:35

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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Master(G) » 03 Mai 2011 12:40

must have das game! :groel: :groel:
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Mastler(P) » 03 Mai 2011 12:52

Master(G) hat geschrieben:ich nimm au eis.... danke!

ig oh! :mrgreen:
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon zwirrlibatz » 03 Mai 2011 17:48

http://www.youtube.com/watch?v=BpBuA2t6 ... re=related

das isch zimli super. das hol ich mir. hett da de suda51 pfinger drin (remember michigan report)? schiint heavy rain in guet - sprich ohni cheesy prätentiösität - z'sii.

Deadly Premonition is a third-person survival-horror-action game that blends gritty crime investigation gameplay, with a topnotch story and classic melee and ranged combat. Set across an expansive and persistent open world game environment filled with more than 30 non-player characters (NPCs), side quests and multiple types of deadly supernatural enemies, Deadly Premonition offers a unique and haunting interactive gaming experience unlike any other.

Deadly Premonition follows the adventures of Special Agent Francis York Morgan sent to the fictional Pacific Northwest town of Greenvale to investigate the brutal murder of a young local beauty. Amidst the backdrop of soaring mountains and a town filled with eccentric natives, Agent Morgan must solve the mystery of the Red Seed Murders and stay alive in a place where supernatural creatures and a legendary folklore killer seek to end his investigation permanently.

Action in Deadly Premonition is split between investigative gameplay required to solve the series of murders that have been committed in Greenvale and combat tactics needed to survive the bevy of creatures that inexplicably lurk the town and its surroundings. The game features a persistent open world which the player in the role of Agent Morgan can explore at will, searching for clues and observing and/or interacting with non-player characters (NPCs). The game is populated with more than 30 NPCs, each with its own personality, backstory, etc. These townspeople are wary of becoming the next victim of the murderer on the loose, and one perhaps of being exposed as the killer. Because of the variety of NPC attitudes toward Agent Morgan and his investigation, as well as the persistent gameworld allowing them to have their own schedules which vary from hour to hour, players can stalk them, hoping to reveal clues, character insights and even side quests. Deadly Premonition also contains a wealth of horror-survival combat gameplay. As players crisscross the gameworld in search of clues to the murders, they will encounter dangerous, otherworldly creatures. Some of these like the zombie like "Shadows" can be dealt with using a variety of melee weapons and firearms available in the game, but players will also encounter the legendary axe-wielding fiend known as the "Raincoat Killer". What if any connection is there between these creatures and the murders afflicting the town? That is up to you to determine. What is certain though is that they pose an immediate and very real threat to your survival, making players' decisions whether to run or stand his ground crucial in each varying situation.

Key Game Features

A living, breathing persistent world of investigative mystery, featuring NPCs with their own individual mysteries to uncover.
Dozens of side quests that will further immerse the player and reveal more of Greenvale’s secret underbelly.
Engage in open world adventure as you go sightseeing and explore the town of Greenvale while you solve the mysteries within it.
A combination of over-the-shoulder shooter action, driving, and 3rd person adventure/exploration offers a variety of gameplay.
Use your profiling prowess to recreate the crime with the various clues and items found at the scene.
Dozens of melee, ranged and hidden weapons to defend yourself from the onslaught of evil.
Lengthy campaign with over 20 hours of gameplay.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon zwirrlibatz » 03 Mai 2011 17:54

somehow, for all its flaws, Deadly Premonition is strangely magical. Embrace the weirdness, and you'll notice that the voice acting is really good, and that much of the music is superb (although the levels for both are all over the place, by intention or otherwise). The whodunit plot will disturb you, make you laugh and ultimately clamour for a revelation - and the ending will knock you for six. And above all else, who could not love Francis York Morgan - a man who drives to a crime scene while discussing, with his imaginary friend, the brilliance of Kevin Bacon in Tremors?

ich glaub ich hätt da schier e perle verpasst.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon kire77 » 03 Mai 2011 18:05

Master(G) hat geschrieben:must have das game! :groel: :groel:


Ist es tatsächlich! Technisch wohl eins der grausamsten Spiele auf der 360 (mal abgesehen von dem wunderbar zum Setting passenden Soundtrack). Hat man aber den Technikschock überwunden (so nach der ersten Stunde) ziehen einen Story, Charaktere und Atmosphäre absolut in ihren Bann. Ein Tip: Das Spiel kann man getrost auf dem leichten Schwierigkeitsgrad spielen - das sorgt dafür das die mit der Zeit langweiligen Kämpfe sich nicht all zu sehr hinziehen und man das eigentliche Spiel mehr genießen kann. Davon ab bekommt man für das Durchspielen in einem höheren Schwierigkeitsgrad auch nicht automatisch die Achievements für die niedrigeren Stufen.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Master(G) » 04 Mai 2011 10:12

ich han jetzt grad eis uf exsila gfunde! :kitzel: :kitzel: :kitzel:
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Master(G) » 07 Mai 2011 18:59

shit, das game isch PERLE!
grafik us de höll, aber es zieht di voll ine. :shock:
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Sidiris » 07 Mai 2011 19:25

Habs auch noch vor mir :)
Bin zwar noch an Alan Wake dran (... was für ein dröges repetitives Spiel bislang... bin zwar noch nicht so weit, drum lass ich weitere Kritik... aber gleich nach Alpha Protocol ists etwas enttäuschend :P)
Hab mal angefangen ein Playtrough Video von DP zu gucken... aber hat mich dann doch zu sehr verführt es selber zu spielen :P
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon kire77 » 08 Mai 2011 11:12

Master(G) hat geschrieben:shit, das game isch PERLE!
grafik us de höll, aber es zieht di voll ine. :shock:


Ganz meine Rede. Das Spiel wäre wirklich mal ein Kandidat für ein technisch ordentliches Remake - wobei da natürlich die Gefahr ist, dass einiges an Charme von DP verloren geht.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Master(G) » 09 Mai 2011 06:40

das spiel hett en komischi faszination. viel machet dialög und dmusik us. de agent york, shit, er isch super! :lol: sich mit sim imaginäre fründ über dvd-bonus-features us de 80er z'underhalte gränzt scho fascht a genialität. :groel:
finds also abgseh vode technik ganz ganz GANZ guet! :sabber:
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon Mastler(P) » 10 Mai 2011 17:19

ja, nei. häts mer jetz niemert bstellt? :o
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon zwirrlibatz » 13 Mai 2011 07:30

bis jetz sehr intriiging. grafisch easy, sicher nöd ändi 90er jahr wie paar bhauptet, ehner späti xbox1 generation. silent hill 4 zbsp. ärgerlich isch meh die unnötig müehsam stüürig.

röschersche säged, s'hett ursprünglich Rainy Woods gheisse. und das hebeds gänderet wills zu sehr nach Twin Peaks töni. hö? da hätted no einigi ihri titel chöne ändere. hoffentli wirds aber no richtig Twinpeaksig, das wärs dänn du.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon thaeye » 13 Mai 2011 13:48

isch geile trash, d musig isch amigs plötzlich lüüüter als dstimme vo de protagoniste und es isch ja ziemlich geili musig. lol.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon zwirrlibatz » 13 Mai 2011 15:18

es tots meitli imne waldkaff, en fbi agent wo ständig mit sich/öppertem redt, es übergrosses hotel us holz, en nervös verdruckte polizeiassischtänt und kafi kafi und nomal kafi => :woohoo:


aber s'autofahre isch hanebüchenscht. drfür gueti gspröch.
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon zwirrlibatz » 15 Mai 2011 12:01

das spiel isch würli super. i ga ache. im ernscht jetz.

und zimli lynch isch au sie:

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http://www.eurogamer.net/articles/deadl ... ion-review
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Re: Deadly Premonition

Beitragvon zwirrlibatz » 16 Mai 2011 09:44

besser (und werum) als Heavy Rain:

http://www.destructoid.com/deadly-premo ... 5288.phtml


(heavy rain's) gameplay is basically Guitar Hero without the music,
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