Prey

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thaeye
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Re: Prey

Beitrag von thaeye »

chani ja nah nöd will ich ihri fähigkeite nah nöd absorbiere chan:(. ich wird sicherlich alienchräft inehaue.
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

"don't let them do this to you!" ............ :kicher:
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Moff
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

isch en rechte oldschool zock gsi, het sehr vil gueti sache, wie en herusragend designti rumstation mit viel motivierende exploration und ere interesante atmosphäre, aber au viel mankos. kampf, gegner und skills sind scho ned würklcih glunge.
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

ich han mini shotgun voll upgraded. da machts kämpfe scho no spass!

hani scho gseid, wie unfassbar super ich das spiel afe find? ned?

ich finds afe unfassbar super!

:herzli:

grad us de reaktor-chammere cho, die szene! :wixer:
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

spiels na paar stund denn redemer witer :arnold:

nei wie gseit, ich finds au en sehr guete oldschool zock, ich gnau mis ding eigentlich, immersive sims und so. aber ebe, het scho paar herti mackene.
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

verzell doch mal! was sind die mackene, wo dich am meischte gstresst händ?
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

-kampf isch maximal passabel, kein verglich zude Konkurrenz deux ex und dishonored. ich wott nix spoilere aber es chunnt au na was ganz übels uf dich zue. und selbscht ohni das wäri kampf eifach z'schlecht.
- kampf chan ned würklich umgange oder andersch agange werde als mit direkte, konventionelle waffe. au das isch nüt im verglich zu deus ex und dishonored, wo ohni witeres als stealth games gspielt werde chönd mit usknocke vo Gegner oder "ghoste", beides nur schwer oder gar ned möglich in Prey.
-es git vieli skills, aber die allergröscht teil isch langwilig und uninteressant. ehrlich gseit het das game die langwiligschte skill trees sit langem. au das, nüt im verglich zu deus ex und dishonored.

ich denke das isch swichtigschte, es git aber na ganz vieli ungreimtheite im design wo eifach ned durchdacht sind. usserdem ischs vor allem geg de schluss recht buggy. ich hanen recht fette bug gha am schluss wo mich vomene wichtige nebecharakter trennt het, was mich us mehrere sidequets und emene ganze strang vo endings abghalte het, recht blöd eigentlich.

aber ebe, eigentlich findis recht guet :idea:
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Re: Prey

Beitrag von Buccaneer »

Healthitems sind rächt rar oder? Und min Azug isch rächt kaputt und finde keini Reparaturkits oder was mer halt so brucht... Laufe eigentlich nur mit 20 HP ume und bin all zwei Minute am speichere :kicher:
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

ich han en tonne healthkits... chasch ja au selber herstelle.
und rep-kits hani au meh als gnueg. 15 stuck zur ziit. aber ich bruch die eh ned viel, will ich überall technik-roboter aktiviert han, wo mir min azug flicket und medi-roboter wo mich heiled.
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Re: Prey

Beitrag von Buccaneer »

Naja, bin halt erst grad i mim Büro acho :-). Finds bis ez no rächt geil. Vor allem genau well mer so verwundbar isch. Jetzt muss mir nur es Kaffetassli is Gsicht springe und ich bin erledigt :kicher: .
Aber scho guet so. Mit nur 20 HP zwe Mimics und en Phantom kille klapped ja glich no. Uf hard :lol:. Das Turret i de Lobby wird glaubs min ständige Begleiter :lol: .

Leider find i Stürig us de Gründ, wo ihr scho beschriebe hend, rächt müesahm...
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Re: Prey

Beitrag von Buccaneer »

Muss mer sich gwüssi Codes merke? Ha gseh, wenn mer en Code mal gfunde hed, denn wird er automatisch ibländed, wenn mer a de entsprächende Türe isch. Gilted das für alles? Safes, Türe, Computer. Oder gids Codes, woni mir sött merke/notiere?
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

muesch der nix merke. wenn en code hesch, egal für was, zeigts es ah.
gilt au für keycards. wenn eini hesch und anes rots schloss anelaufsch, zeigt unde am schloss in grüen ah, dass ine chasch.
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Re: Prey

Beitrag von derinderinderinderin »

Weni euri Comments so liese isches guet, chunnt aber nid a Dishonored oder Deus Ex häre. Söu igs choufe?
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

aso ich würd! isch es geils erläbnis!
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Re: Prey

Beitrag von Buccaneer »

derinderinderinderin hat geschrieben:Weni euri Comments so liese isches guet, chunnt aber nid a Dishonored oder Deus Ex häre. Söu igs choufe?
Ha nonig viel gspielt und gseh. Aber hed mi scho rächt inezoge. Mir gfallts bis ez besser als Dishonored 1. De Prolog hani sauguet gfunde. Und uf hard tüend mer d Mimics amigs de Puls scho biz beschleunige :-). Bis ez bereu i de Chauf nid.
Was mer au gfallt sind die alternative Wäg. z.B. irgendwo chönntsch eifach dur d Hallt laufe, hinne en Stäge ufe und wärsch i dim Büro wo de ane muesch. Ich hans aber gschafft zerst dur paar ander Rüm z gah mit jenste Mönsterli und denn hamer mit de Gloo-Gun en leitere baued und bin irgendwo über Querbalke balanciert um denn i das Büro z cho. Also en rächte Umwäg gmacht und unnötig verkompliziert das ganze :kicher: . Guet, defür hani guete Loot und no paar Neuromods gfunde, womer eigentlich erst spöter sött becho.
Zuletzt geändert von Buccaneer am 09 Mai 2017 12:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

mir gfallts au besser als Dishonored 1 & 2, lieht aber hauptsächlich am Setting "Weltruumstation"... ansuschte erinnerets sehr an Dishonored, mich jedefalls. cryengine leischtet super arbet uf de PS4pro, gseht suuber us, lauft flüssig... gueti sach.

isch wieder mal sones spiel, woni au während em schaffe dra dänke und mich freue wenni hei und wiiterspiele chan. es guets zeiche :lol:
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

es isch scho guet und motivierend gmacht, vor allem exploration isch mega, einersits will die rumstation sehr sinnvoll, logisch und interessant ufbaut isch und chan vo inne und usse komplett erforscht werde. und vor allem willmer überall au nützlichs züg findet, halt loot zum recycle, wo extrem befriedigend isch, die würfeli :sabber: oder halt grad neuromods. zudem muessi säge, dass paar charaktere und dene ihri beziehige au würlich na interessant sind, han das gern alles verfolgt. das sind sicher die sache wo das spiel sehr gut mached und ich finds es ischs geld total wert, aber ich hans ja au für 35 stutz kauft :lol:
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Re: Prey

Beitrag von derinderinderinderin »

Grüen Maa spielend?
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

Buccaneer hat geschrieben:... mit de Gloo-Gun en leitere baued und bin irgendwo über Querbalke balanciert um denn i das Büro z cho. Also en rächte Umwäg gmacht und unnötig verkompliziert das ganze :kicher: . Guet, defür hani guete Loot und no paar Neuromods gfunde, womer eigentlich erst spöter sött becho.
isch eh geil, womer überall dure chan, dank dere gloo-gun. super erfindig.
extrem verschachtled und verwinkled und überall hetts "belohnige" in form vo weapon-upgrade-kits, health-kits und ressource oder bauplän.
und es gitt au a vielne orte meh als ei lösig vom problem.
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

derinderinderinderin hat geschrieben:Grüen Maa spielend?
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

läck de treepwood typ im all, im radioactive bereich 500m wiit wäg vode station :lol:

ich han es problem übrigens; sidequest "with this ring..." womer muess de ehe-ring vode nicole hague gfinde. ich han sie via security-station tracked, aber dette wo de marker isch, lieht kei liiche. nix. leer.
de hani nachegläse, dass sie en typhon isch (wo ich vermuetlich scho abgschosse han) und wemmer sie killt, chamer vo ihre "remains" de ehering mitnäh... aber ich han natürli jetzt kei "remains" meh, will ich die vermuetlich scho vor 4 stund mal killt han, woni per zuefall dur crew-quarters gschlenderet bin... :typej: has ganze gebiet abgsuecht, ob irgendwo en ring umelieht.. nada...

hani was überseh, oder isch bug?
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

Master(G) hat geschrieben:läck de treepwood typ im all, im radioactive bereich 500m wiit wäg vode station :lol:

ich han es problem übrigens; sidequest "with this ring..." womer muess de ehe-ring vode nicole hague gfinde. ich han sie via security-station tracked, aber dette wo de marker isch, lieht kei liiche. nix. leer.
de hani nachegläse, dass sie en typhon isch (wo ich vermuetlich scho abgschosse han) und wemmer sie killt, chamer vo ihre "remains" de ehering mitnäh... aber ich han natürli jetzt kei "remains" meh, will ich die vermuetlich scho vor 4 stund mal killt han, woni per zuefall dur crew-quarters gschlenderet bin... :typej: has ganze gebiet abgsuecht, ob irgendwo en ring umelieht.. nada...

hani was überseh, oder isch bug?
das spiel het sehr viel söttigi bugs
ich han ihre ring gfunde, aber kein quest dezue bzw. de questgesber isch duren bug gstorbe

d'nicole ischen Typhon und zwar im gäschterum vode executive suites die Crew quarters, im gliche gang wo au dini eignig Suite isch.
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

jup, i dem bereich hani jedes möbel umdreht. i allne suits... bim alex, i minere, ide guest-suite... nix ume... kei remains und nix.
de questgeber isch dette bim "tor zur hölle" womer muss 3-5 turrets vor tür stelle, bevor mer ufmacht... sone graumellierte herr vom sicherheitsteam...
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Re: Prey

Beitrag von Moff »

ja ich weiss, bi mir sind det alli duren bug gstorbe. de Encounter isch eifach nie fertig gsi, obwohl all Typhons tot gsi sind. hans 10 mal probiert, isch nie gange.
später zrugg, alli tot. und 1 sehr wichtige npc isch under dene, de dr igwe, de isch wichtig für paar nebequests und en ganze strang vo endings.

die nebequest vo dir hani natürlich au ned
aber dnicole hani gfunde gha.
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Re: Prey

Beitrag von Master(G) »

ja de igwe hani grettet us sim cargo-container und jetzt ischer i minere office, zäme mit de russin. sind immer am chiffle die zwei, witzig LOL
ich han no side-quests für beid gmacht, womi in deep storage und äbe id crew-quarters gführt händ (woni de verfiggt ring hett sölle hole).
jänu. ich spiele mal wiiter.
als nöchschts muessi en schmuggler ring ufdecke und 6 versteck finde. ned eifach mit dene wenige ahaltspünkt! :lol:

ich hätt übrigens scho d'charte für die rettingschapsle vom alexusem december-quest. chönt abhaue und alles hinder mir lah. sölli? :kicher:
gitts sicher au nomal es anders ending...
mach glaub en save und spiele normal wiiter und probier das nachher mal...
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