PS5

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Re: PS5

Beitragvon sidusson » 21 Nov 2020 17:00

Aues i auem sehr guets teil. Eifach viu ds gross. Dr pad isch o guet. Ds feedback isch mehbessers hd rumble wo me es gimmick wird si wie immer. Dkonsole isch sehr rihig aber we e cd dinne isch ghörtmes doch zimlech.. ah u demons souls isch immerno pure hass :lol:
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Re: PS5

Beitragvon Bejita » 21 Nov 2020 20:58

Mini isch ou relativ lislig mit Disc, und wenn si Disc grüs macht denn numä churz am Afang wenn z game / film gstartet wird.
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Re: PS5

Beitragvon grappagott » 22 Nov 2020 14:23

Leider leider han ich eini wo luut isch, komisch nur wenns game startisch unds lauft.
Mal luege ich schrieb mal im wog...
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Re: PS5

Beitragvon Bejita » 22 Nov 2020 16:25

grappagott hat geschrieben:Leider leider han ich eini wo luut isch, komisch nur wenns game startisch unds lauft.
Mal luege ich schrieb mal im wog...


Das isch scheisse :(
I gloubä es isch scho normau dasi absolut stiu sötä si. Mini louft its wieder sit am 10i durchgehend und macht absolut kei Ton.
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Re: PS5

Beitragvon agestuffer » 22 Nov 2020 16:55

grappagott hat geschrieben:Leider leider han ich eini wo luut isch, komisch nur wenns game startisch unds lauft.
Mal luege ich schrieb mal im wog...


Denn mueschsi iischickä und gseschsi drü mönet nümm. Haha
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Re: PS5

Beitragvon grappagott » 22 Nov 2020 17:11

macht nüt, näbedrah stoht eh die besser konsole in edlem schwarzem metall!

:vortex:
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Re: PS5

Beitragvon Goran » 26 Nov 2020 12:16

Chan mer öpper Video-Optione bi Dirt 5 erchläre?

Auflösung priorisieren


Bildqualität priorisieren



Wass heisst das gnau?

Mer chunt nöd drus.

Bim 3 Modus weissi isch 120 FPS
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Re: PS5

Beitragvon Master(G) » 26 Nov 2020 12:19

Auflösung priorisieren = es lauft IMMER in 4k, beschti Uflösig. Chan zu Ibrüch führe, wenn viel los isch.

Bildqualität priorisiere = es lauft mit de meischte Details, meh Gras, meh Zueschauer, meh Effekt, etc... aber mit variabler Uflösig, demit Framerate suuber bliibt.

de 120Hz Mode empfiehl ich übrigens nur bedingt. Zu viel Abstrich ide Optik und obs jetzt mit 60 oder 120 lauft spielt mir kein rugel. ab 60 bini ich zfriede, ha lieber no bitz besseri grafik.
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Re: PS5

Beitragvon Goran » 26 Nov 2020 12:32

Ich muens nomal teste, aber mit 120fps isch mers zu schnäll mit de asicht wo nume Dhube gsesch oder gar nüt.

Bin nöd sicher, aber ich hans Gfühl das mer de Unterschied vo 120 zu 60 fps merkt.
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Re: PS5

Beitragvon Master(G) » 26 Nov 2020 13:40

ja sicher merksch das. aber es machts spiel ned besser, wenn suscht grafik abegfahre wird find ich.

120Hz macht i mine auge nur im competitive shooter-bereich sinn. call of duty. battlefield. ONLINE gäg anderi.

suscht isch egal.
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Re: PS5

Beitragvon Jones » 26 Nov 2020 14:05

ja u nei...

wenni es doom eternal ufem pc mit 60 und 165 fps spiele, isch das vom feeling här e riiiiese ungerschied!
da muess ig auso definitiv besser aneluege, um dr ungerschied vo super ultra zu low / medium z'gseh. z'feeling merksch nach 2 sekunde...

aber das isch ja z'schöne a PCs und itz o a konsole: jede cha's so istelle, wie's für ihn passt... :herzli:
für super grafik UND super framerates (100+) füehrt halt nach wie vor ke wäg anere starche graka verbi!
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Re: PS5

Beitragvon Master(G) » 26 Nov 2020 14:10

etz chunt de wieder mit pc stories. abfahre! :kicher:
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Re: PS5

Beitragvon Jones » 26 Nov 2020 14:47

Master(G) hat geschrieben:etz chunt de wieder mit pc stories. abfahre! :kicher:


i muess mer wenigstens nüt schön rede!
bzw. halt.. nid schön... sondern flüssig rede! :vortex: :herzli:
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Re: PS5

Beitragvon Master(G) » 26 Nov 2020 15:11

:lol: :1thumb:
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Re: PS5

Beitragvon BrainBug » 28 Nov 2020 07:08

der unterschied zwische 120 und mehr isch en absolute witz. wenn man en spiel mit fiesem input lag hat, kanns helfen hier nochmal einen drauf zu setzen, aber in sachen flüssigkeit macht das null sinn. bei 240hz ist der blur / pixel decay von vielen displays meistens länger als die zeit, die das bild eigentlich angezeigt werden sollte. das kann vielleicht irgendwann mal wieder sinn machen, wenn wir display technologien haben, die wieder ne reaktionszeit wie röhrenmonitore haben. aber LCD bei der frequenz ist scam und OLED gibts noch nicht über 120Hz.

unterschied zwischen 60 und 120 ist schon merklich. allerdings wirklich am ehesten, wenn man en maus + keyboard spiel hat. mit em pad ist's jetzt für mich nicht wirklich ein faktor. außer vielleicht bei eisrennen in dirt 5 wo man von einen drift in den nächsten übergeht, aber das ist wirklich ne ziemliche ausnahmesituation und nicht mal auf andere rennspiele übertragbar.
aber der anschein, der immer von der pc moron race erweckt wird, dass das der gleiche unterschied ist wie zwischen 30 und 60fps ist kompletter schwachsinn.

und auch 30fps ist mit dem pad absolut i.O wenns richtig gemacht ist. viel wichtiger ist, dass das input lag nicht ewig lang ist. es gibt genug gut gemachte 30fps spiele, die weniger gesamt-input lag haben als manche 60fps games. spiel grad spiderman uf der PS5 mit raytracing im 30fps mode und das ist wunderbar spielbar, auch wenn ich vor ner woche noch doom mit 200fps / 120hz auf der rtx3080 und nem OLED gespielt hab.
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Re: PS5

Beitragvon Goran » 28 Nov 2020 11:13

BrainBug hat geschrieben:der unterschied zwische 120 und mehr isch en absolute witz. wenn man en spiel mit fiesem input lag hat, kanns helfen hier nochmal einen drauf zu setzen, aber in sachen flüssigkeit macht das null sinn. bei 240hz ist der blur / pixel decay von vielen displays meistens länger als die zeit, die das bild eigentlich angezeigt werden sollte. das kann vielleicht irgendwann mal wieder sinn machen, wenn wir display technologien haben, die wieder ne reaktionszeit wie röhrenmonitore haben. aber LCD bei der frequenz ist scam und OLED gibts noch nicht über 120Hz.

unterschied zwischen 60 und 120 ist schon merklich. allerdings wirklich am ehesten, wenn man en maus + keyboard spiel hat. mit em pad ist's jetzt für mich nicht wirklich ein faktor. außer vielleicht bei eisrennen in dirt 5 wo man von einen drift in den nächsten übergeht, aber das ist wirklich ne ziemliche ausnahmesituation und nicht mal auf andere rennspiele übertragbar.
aber der anschein, der immer von der pc moron race erweckt wird, dass das der gleiche unterschied ist wie zwischen 30 und 60fps ist kompletter schwachsinn.

und auch 30fps ist mit dem pad absolut i.O wenns richtig gemacht ist. viel wichtiger ist, dass das input lag nicht ewig lang ist. es gibt genug gut gemachte 30fps spiele, die weniger gesamt-input lag haben als manche 60fps games. spiel grad spiderman uf der PS5 mit raytracing im 30fps mode und das ist wunderbar spielbar, auch wenn ich vor ner woche noch doom mit 200fps / 120hz auf der rtx3080 und nem OLED gespielt hab.



200fps häsch ufem ne PC Monitor gspielr oder ufemne Oled Tv? Gits en Tv wo 200 chan?
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Re: PS5

Beitragvon Tentakel-Dildo » 28 Nov 2020 12:49

https://www-eurogamer-net.cdn.ampprojec ... rthday-ps5
Der hat sich auch gleich die PS5 gegriffelt, das kostete ihm dann seinen Job, nicht unbedingt schlau, ausser er wollte keinen mehr.

Schon ein Seich dass einfach soviel Knappheit herrscht. Klar ist, Covid hat die Produktion deutlich behindert.
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Re: PS5

Beitragvon Herr Rossi » 28 Nov 2020 13:21

Goran hat geschrieben:Gits en Tv wo 200 chan?


120 isch max.
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Re: PS5

Beitragvon Tentakel-Dildo » 28 Nov 2020 13:25

Es braucht niemand über 120 Hz. Meistens geht's auch ab 60 Hz smooth. Der Input oder der Pixel-Lag ist tatsächlich das größte Problem.

Wenn die Pixel beim Schalten nicht nachkommen gibts den unangenehmen Blurr (Farbinformation wird ungenau). Hier sind CRT, die letzten Pana Plasma, und die neusten OLED am besten.

LCD ist die schlechteste Technologie für wenig Blurr, aber am besten bei Standbildern (brennt am wenigsten ein, wenn überhaupt).
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Re: PS5

Beitragvon Tentakel-Dildo » 28 Nov 2020 13:37

Ach ja, genauso wichtig ist dass Frames keine Spikes haben, und da schneidet multi GPU schlecht ab, ich war deswegen noch nie ein Freund von multi GPU. Besser eine superstarke GPU mit hohem Takt als 2 mittelmäßige gleichzeitig.

Und besser 60-120 butterweiche fast Spike-lose Frames als 240 Frames die rauf und runter krachen wie ein Jojo.
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